真夜中(SENSEs: Midnight)

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在这款从经典生存恐怖游戏中汲取灵感的游戏中,在一个可怕的死亡之夜走进废弃的池袋步行公园,进行探索和调查……Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘学研究俱乐部的成员。……Kaho 回到日本探亲时,俱乐部的其他成员怂恿她去调查一个臭名昭著的都市传说——池袋步行公园的午夜之门

RustDiamond:服饰还原研究

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唐代服饰的细节还原 为了还原好服饰设计,各种资料加持,甚至不惜打开了阔别已久的知研究论文

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

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在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持。……今天,放出一张当天将在漫展上呈现的COG宣传,我们也将暂定其为日后的登录界面

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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尽情的进行思想上的碰撞。……大学生创意文化节”,进行不间断循环展映。……这些大学生将在有限的时间里对自己的作品进行陈述与展示并将直面来自各路评委的犀利提问与精彩点评!

小组帖子:OPPO小游戏分享嘉宾:OPPO小游戏生态与合作机遇

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发起:亿码深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心……小游戏够轻、够灵活,可以结合一些热点,特别是品牌广告主有些市场活动,可以和他们进行深入的合作

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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论文的主要研究对象是 1980-2010 年间发行的二战题材游戏,作者试图解释,集体记忆和美国社会对二战的普遍看法如何电子游戏所影响……威廉姆斯采用了编年顺序和主题顺序相结合的方式进行排列,比如第四章讨论 1978-1984 年的街机黄金年代……中译本:其商业模式是通过以低价试用吸引顾客,通过累计玩家的试用量来实现盈利

Metajo: Furitsu Metatopology Daigaku Fuzoku Joshi Koukou SP

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メタ女 ~府立メタトポロジー大学付属女子高校SP~。发行日期:1996-03-15

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

可以说 GMS2 的中文用户很少,百度贴吧关注人数也未破万,资料很不成体系,很多前人的资料和文章都未被人整理……235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官网如何购买……,如何注册?

2022 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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颁奖典礼也同主舞台一整天的活动一样,通过 bilibili、斗鱼、虎牙进行全程直播。……所有入围的游戏资料均可通过官 https://www.gmhub.com/special/weplay2022……新一年的大学生游戏开发大赛正在筹备中,以及明年年初即将开始 Global Game Jam 中国站的活动

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