Unity自动化构建之iOS打包

indienova.com/indie-game-development/unity-automated-build-ios-package/

动态库引用时候需要填写路径:”/usr/bin/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们的项目比较特殊……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

ac马里啊、种植ac娘啊(为flash默哀三分钟),后面转为完全独立游戏开发。……据我之前带大学生比赛的经验,很多哥们一上来给你整一堆设定文案策划,先描述一下宏大的背景设定,悲剧的人物故事……马里的按键跳跃即是规则,围绕跳跃的顶砖,砸人,拾取道具即为机制

Zenra Toukou Training

indienova.com/game/zenra-toukou-training

全裸校訓練。发行日期:2021-06-08

黑镜(Black Mirror)

indienova.com/game/black-mirror--1

在他父亲自杀后,大卫·戈生平第一次回到了祖籍。……——埃德加·爱伦·坡 大卫·戈与父亲关系并不亲密,所以一直都不太了解他。……“黑镜诅咒”背后的真相,揭开这个折磨了戈家族数代人的秘密

圣诞怪杰是如何偷走圣诞节的(Dr. Seuss: How the Grinch Stole Christmas!)

indienova.com/game/dr-seuss-how-the-grinch-stole-christmas

惠维尔的胡人非常喜欢圣诞节,但在克朗皮特山上住着绿色的圣诞怪杰,他厌恶胡人和他们的庆祝活动。……有不同种类的胡人(睡眠中的胡人、辛迪·露·胡、梦游中的胡人、哨兵胡人),它们都有自己的习惯。……(辛迪·露·胡):使用触控笔触摸从屏幕顶部走向圣诞怪杰的所有小胡男孩和女孩

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:小安徒生(Nianless)

indienova.com/u/nianless

塔者们》制作人。 微信:小安徒生

PAW Patrol 汪汪队立大功世界 - 万圣节 - 服装包 (PAW Patrol World - Halloween - Costume Pack)

indienova.com/steam/game/2399352

穿上这些万圣节服装,从冒险湾到巴金,搜寻韩丁那的花招,收集狗狗魔幻零食,享受挽救大局的乐趣。 

苏美尔人(Sumerians)

indienova.com/game/sumerians

吸引新的公民,并通过扩大你的灌溉系统,建造城墙,寺庙和齐格来发展。管理你的生产,雇佣工人和贸易

轻松挂彩 2:阿登战役 1940 / 44(Easy Red 2: Ardennes 1940 & 1944)

indienova.com/steam/game/2617770

在Easy Red 2:阿战役1940/44中改变历史的走向!……从闪击法国到阿突出部中的艰苦卓绝的战斗,你能把历史的篇章改写吗?……阿突出部 - 1944:战斗一转来到二战末期的阿森林,在突出部的恶劣地形中,你将在冰雪中奋战以求胜利

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)