坚果(Nuts)

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开发:Joon, Pol, Muutsch, Char & Torfi, Joon, Pol, Muutsch……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息庞大机器中一枚小小齿轮。……你接下一项任务,要在梅尔斯森林中一辆不起眼房车里独自生活

星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

indienova.com/steam/game/1829980

开发:Yuzusoft 。……《星光咖啡馆与死神之蝶》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作恋爱题材作品。……《星光咖啡馆与死神之蝶》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT(柚子社)最新作品

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

对于核心玩家和开发者来说这演讲可能并不吸引人,以及我看到有弹幕吐槽这演讲者好紧张,这讲得太不专业了应该来个游戏策划来讲……而这位演讲者履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

开发:Free Studio 。……他们之中,谁又会是你最终选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱真人互动影视作品。……是不苟言笑,高冷严肃上司?是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?是温柔顾家,为你洗手作羹汤相亲对象?

小组:开放平台寻找独立、单机游戏合作(创建人:杭州顺网科技股份有限公司)

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网吧行业领导品牌,网吧市场占有率 No.1(70%),产品覆盖上亿民、10万家网吧、1000万台PC

电子游戏作为艺术治疗:缘起与可能

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游戏(及其开发)有无可能成为某种形式艺术治疗?……电子游戏作为咨询工具游戏艺术疗法,如果存在,那么也会天然作为一个跨领域事物。……独立游戏开发者仿佛在不经意之中发现了游戏制作对于他们产生治愈作用

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

游戏是动作类,类似于拳皇动作,通过按键搭配放出技能、连招等等。……场景是开放(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏发展方向……,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

小组帖子:寻求合作伙伴

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发起:WithoutReturn 游戏是动作类,类似于拳皇动作,通过按键搭配放出技能、连招等等。……场景是开放(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏发展方向……,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

英伦惊魂(An English Haunting)

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开发:Postmodern Adventures。……为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒帮助下,制造了一个能看到另一个世界装置……,并开始寻找一件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重英国庄园

千丝万缕:蟠之章(Ban: The Prologue of Gucha Gucha)

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开发:市松製化, IchimatsuSeika。发行:KODANSHA。……玩家将通过女大学生・结城硝子视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌因缘之中,体验“千丝万缕”……剧情介绍 女大学生【结城硝子】在与爱犬【巧克力】散步途中,突然遭到了来自诡异怪物袭击

版本:Early Access


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