琼斯维尔(Jonesville)

indienova.com/game/jonesville

在这款经典的教育生活模拟器中生活、学习和竞争! 率先实现四大目标:财富、快乐、工作经验和教育。……通过吃饭、找工作、打发空闲时间、接受教育以获得更好的职业以及购买各种消费品来平衡自己的需求。……在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!

Zephyrus(Zephyrus Prelude)

indienova.com/steam/game/1829960

单人和合作多人的奇幻冒险,在一个适合家庭的奇幻宇宙中,单人或局域多人游戏模式。……在合作游戏中,有时需要一个以上的法师来解决一个挑战,你必须同时采取行动。……留意隐藏的箱子,谁知道你会发现什么

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……欢迎各位极客同学一起做优秀又成功的作品... 31888950: 可以远程工作吗 kafuka: 系统策划/PM/美术有需要

美丽新世界 i(Brave New World I)

indienova.com/game/brave-new-world-i

开发:Never Knows Best制作组, Never Knows Best制作组。……:85D/62/87晓月在图书馆里遇到的少女,似乎与自己一样喜欢二次元作品,言谈举止给人一种受过良好教育的感觉……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

游戏玩家中医体质测试及养生指南

indienova.com/steam/game/1833910

所以本软件将中医体质测试模块单独优化,重新设计界面,让操作更简单,功能针对性更强,对新手更友好,玩家不需要中医基础……这种体质有什么特点?这种体质的养生原则是什么?怎么通过环境、饮食、药膳,甚至药物来调理呢?……北京中医药大学中医体质课题组历经30余年研究,通过对21948例流行病调查得出结论:中国人可分为9种基本体质类型

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #3:角色设定

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-3/

在 ZBrush 制作多边形雕塑后,你需要对它进行优化,制作成为我们称为低多边形网格的玩意。……但是,如果我要制作,嗯,狂野的生物或之类的呢?现实生活的解剖知识能帮上什么?……我真的应该去学习解剖,这比我制作的努努强多了

Anchorwang:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

indienova.com/u/anchorwang/blogread/30970

•那些有影响力及获奖的故事型游戏和工作室•术语速识叙事策略 和/或 故事设计叙事长篇影像 或 NIS……我们将以问答环节作为结束•反馈网络为什么需要征求反馈(好评与批评,沟通与政治)构建一个反馈网络•游戏叙事中的社会责任……300元报名咨询:王老师 (微信号:anchor_0326)

Change : A Little Story

indienova.com/game/change-a-little-story

薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……当然那些正作里活跃的角色也会在故事中登场,未来的她们变成了什么样子呢?敬请期待!……但忽然一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏吧!”

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

感觉开了个头之后,不接着写好像就不太舒服,心里总是惦记,所以还是写一下吧,也顺便当个树洞什么的(现在的人们都很需要树洞……更新情况1.完善玩法现在demo的玩法已经基本成型了,课程-闲逛-周末-出门,主要就是玩家需要安排自己的时间去干些什么……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

zedc:生产资料与虚拟商品

indienova.com/u/zedc/blogread/19337

但与实际生产资料不同,被打包的思考在完全“解包”前是无法保证对购买者产生精神上的增幅效果的,所以如今“……功能性”图书相对来说的更好。……因此,生产者此前的生产资料堆积决定了生产者对于所制作虚拟商品的投入态度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)