無常工作室: 5分钟带你了解《九霄缳神记》的卡通渲染美术风格历程

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/21021

一起来康康~《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望。……本作与工长君小说《九霄奔云》是发生在同一世界观下,讲述主人公卷入惊天阴谋与命运抗争的冒险历程

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

最后,如果您喜欢《三国仁义》,请加入Steam愿望吧!谢谢!!!

出将入相

indienova.com/steam/game/3575930

【游戏特色】▌梨园幻境,水墨戏台穿梭于《白蛇》《哪吒闹海》《铡美案》等经典剧目的角色,粉墨登场,开启……立即加入愿望,期待共战梨园!

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/30813

虽然游戏行业有专门的数值策划,但这并不意味着其他策划可以不了解数值。……通常用来衡量职业是否平衡的标准,假设AB两个职业互掐,A把B打倒要20合,B把A打倒只需要10合,……一次线上时长与技能篮耗又能影响英雄蓝量上限、蓝速度

小组帖子:【愿望单抽奖】独立游戏《永恒至尊 Eternal Supreme》加愿望单送key活动现已正式开启

indienova.com/groups/post/101546

store.steampowered.com/app/2082520/_Eternal_Supreme/加愿望的小伙伴今年发大大大财……活动参与方式:回复本帖,并将游戏加入愿望单就可以参与抽奖.兑奖时间:游戏上线(2022年8月5日)一周内:……玩家需将游戏添加至steam愿望并截图回复到本活动贴(转发自:原日志地址)

小组帖子:【愿望单抽奖】独立游戏《永恒至尊 Eternal Supreme》加愿望单送key活动现已正式开启

indienova.com/groups/post/101547

store.steampowered.com/app/2082520/_Eternal_Supreme/加愿望的小伙伴今年发大大大财……活动参与方式:回复本帖,并将游戏加入愿望单就可以参与抽奖.兑奖时间:游戏上线(2022年8月5日)一周内:……玩家需将游戏添加至steam愿望并截图回复到本活动贴(转发自:原日志地址)

Unity 协程运行时的监控和优化

indienova.com/indie-game-development/untiy-coroutine-runtime-optimization/

与基于事件与调的系统相比,以协程方式组织的业务逻辑,可读性相对好一些。……此时右边的数据报表刷新为在这一秒中活动的所有协程的列表,如下图所示: 注意,该表中的数据依次为: 协程的完整修饰名……到该选中时间为止时总的执行时间 (summed execution time) 可以通过表头对每一列的数据进行排序

去三国找大哥

indienova.com/steam/game/1574560

:运气差的,用完次数还没招募到以上2个时,可以点击设置页面下载数据,重新进行招募。……须注意抽卡之前要先上传数据,否则无法下载数据!!!……养成方面:装备、推荐优先升级强化衣服(防御),其次武器(攻击)然后头盔(血量),最后暴击血速度!

游戏设计模式 #4 命令模式提炼总结

indienova.com/indie-game-development/game-programming-patterns-4/

双缓冲模式游戏循环更新方法 行为型模式 字节码子类沙箱类型对象 解耦型模式 组件模式事件队列服务定位器 优化型模式 数据局部性脏标识模式对象池模式空间分区……命令模式是调机制的面向对象版本。……原型模式可以结合JSON等数据交换格式,为数据模型构建原型

益时光工作室:激爽战斗,动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam试玩开启

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34386

目前游戏内含八大心法,有与血相关增益的医家心法、与暴击相关增益的墨家心法等等,在兑换心法到一定级数后……是选择提高角色的血能力存活下去,还是提高暴击打造更高伤害的输出,由你决定!……喜欢游戏的玩家可别忘了加入心愿

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)