indienova.com/u/astray/blogread/33902
搜了一堆解决办法。一开始以为是.NET方面的问题。……后来想到估计是Unity和VisualStudio之间的问题最终的解决办法是:不要在VisualStudio
indienova.com/u/0313/blogread/37813
这周的状态不好,休息了一天,有两个上午去医院检查洗牙浪费了。……自己在家做游戏更困难的是对心理的挑战,记得8年前从第一家公司离职时候,也在家做自己做游戏,那时候刚憋了一个多月就有点受不了了……,心理上的,这次希望可以找到办法不能说解决吧,希望缓解一些焦虑
indienova.com/steam/game/1455400
经典的中变复古版本,击杀各种各种怪物获得装备,使自己变的更强,去迎接更高难度的挑战。……官方QQ群QQ群:1141843151加入群加群后联系客服获得礼包激活码,参与社区活动可获得额外礼包关于游戏经典复古的……击杀各种怪物获得装备,使自己变的更强,去迎接更高难度的挑战
indienova.com/groups/post/101821
有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群里交流的意愿并不是很强烈……也就是说,“建立一个游戏玩法交流群”可能是一个更好的想法,原因有以下几点: 1)玩法讨论的受众面更广。……在上海这片游戏创业热土一起挖呀挖哈哈)--9.27更新--已有60位道友顺便宣传下自己的游戏:https://www.taptap.cn
indienova.com/game/hypermarket-simulator-empire-2024
主要特点: - 现实的业务成长:从小事做起,透过购买各种产品并以有竞争力的价格销售它们,逐步实现业务成长……- 维护职责:保持您的超市清洁和维护良好,以吸引更多顾客并确保顺利运作
indienova.com/u/ambedoz/blogread/28911
游戏本地化从这次的经验出发独立游戏有中文和英文就足够覆盖绝大部分潜在玩家了,而且本地化的成本很高,最好是开发者自己就能解决……有想做的事情就想尽办法去做,哪怕日后会跌落“绝望之谷”,我也不愿在全力尝试过之前就草草放弃。……没办法,终究是个向往自由的人,而漫画家还是有太多束缚了(大神除外),而且游戏作为发展途上的互动媒体,所蕴含的潜力还是让我更为期待的
indienova.com/groups/post/101433
由于许多原因,这个文库暂时停止维护了看到了一些小伙伴的加入申请,暂时我们也先不处理了无论如何,祝您工作顺利
indienova.com/u/mioku/blogread/31588
来做一个简单的页面结果踩了不少坑,最近也是很忙,努力忙里偷闲总算是大致完成了,以下就是编辑器的面板了.嘛~……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改…….但是在运行时文本框的值不会显示出来十分奇怪.欢迎有熟悉UIToolKit的朋友解答)新建/保存按钮:
indienova.com/steam/game/2143870
你将带领无所事事的原始人部落,探索一片陌生的荒野,解决各种生存问题,派遣角色收集物资,当然,最重要的是从这片土地上找到一件珍宝带走……2.解决生存难题荒野之中每天都可能遇到各种突发事件,运用道具解决问题,存活下来。……希望有兴趣的大佬可以多提宝贵意见,请用邮箱和我交流
版本:Early Access
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