小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92511

思维活跃,了解如何用各种方式快速有效地解决工作中遇到的问题。……如有,请附上自己参与过作品的链接,自己维护的技术博客,github项目。……美术相关专业毕业、一定的动画规律知识储备、GIF/小短片作品者优先

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92512

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小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

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各回各家。……这个设计乍一看是一定可取之处的,第一,“没有主角”这一点是和其它游戏不一样的,玩家几乎全程在控制各种怪物……对,玩不了。问题出在哪里?

PASSZZAP

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✅ 无需存储密码的终极安全解决方案!✅ 为每个网站生成唯一且安全的密码!……✅ 相反,Chrome 存储密码,这意味着如果账户被黑客攻击,所有已保存的凭据可能都会被泄露。……排除某些网站不支持的特殊字符→ 确保与各种平台的兼容性

IanLiu:游戏开发大神看过来

indienova.com/u/ianliu/blogread/29779

•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试和高效的代码。……•预测、识别和阐明问题领域,并制定预防性解决方案。……•对产品应如何运作明确的愿景,并有能力引导同行分享这一愿景。•支持内容创建者的工作

Denpa Ningen no RPG 2

indienova.com/game/denpa-ningen-no-rpg-2

波人間のRPG2

Denpa Ningen no RPG 3

indienova.com/game/denpa-ningen-no-rpg-3

波人間のRPG3

dahezi1:微服务下基于sleuth的参数透传功能探索

indienova.com/u/dahezi1/blogread/26626

需求微服务环境,A,B,C,D四个服务,调用关系为:A->B->C->D。……而引入了微服务架构思想后,服务调用层级急剧增长,这就需要一个更加优雅的方式来解决附加信息的传递问题。……3.1.1 优点:思路简单,开发没有学习成本3.1.2 缺点:代码高度耦合:附加信息却要每个接口都显式维护

夜神不说话:一个优秀的人死了,谁该为此负责?

indienova.com/u/yesen/blogread/20741

这个优秀的人决定去死,因为他认为只有这样,才能维护自己的清白。……看着这样的办法卓有成效,Zoe又将矛头指向了游戏行业内的“男性开发者丑闻”,她开始频繁指控各个她所认识的游戏行业从业者……,利用此层关系为自己与自己的作品博取获得媒体曝光的机会

版本:Early Access


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