会员:OTAKU牧师

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我真的不会说话,所以我选择死亡!。……认证:《XXX之歌》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:SimonWhy

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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因为剧情体系是今年才开始架构,所以卡莉特这个角色的设计是先出的立绘,然后通过立绘的形象和风格去反设计资料……一个是“异属性”,比如性格和卡莉特完全相反的、外向的乌西洛蒂,她以自己的热情带卡莉特融入学院,两人由此成为了性格迥异却非常默契的好朋友……另一个则是“同属性”,性格相同的人往往会吸引彼此,沉默寡言的卡莉特也总是和那些同样沉默寡言的人出入学院

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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我手上有个经典的《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发的。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关的俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影的手法,为这款游戏绘制了故事板

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

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关于我的资料 我的昵称是“cerebraloverload”, 今年 22 岁。……我是心理物理学系的学生,(不是我的主科,而是我在大学学习中的一小部分)

1942 太平洋空战(1942: The Pacific Air War)

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1942 太平洋空戰。开发:MPS Labs。……这就是太平洋战役,有史以来最血腥、最艰苦的战役之一。……作为海军的一名指挥,一名出色的战斗机飞行员,或者只是一名无名的乔氏尾炮手,你将为获得认可和仅仅是生存而战

会员:jkbj

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参与过数款手游的开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

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在梦中,有一名少女在他眼前悲惨的死亡。为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛

SGS 太平洋 D 日:冲绳(SGS Okinawa)

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正如战争中的前几次战役一样,死亡人数惊人,战斗极其紧张,直到最后。……你能比历史做得更好,作为美军指挥,在最快的时间内以最少的人员损失拿下你的关键目标吗?……或者,作为日本帝国的指挥,你能以敌人无法容忍的代价打那些注定失败的战斗吗?

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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DEMO)曾出现过维旺迪游戏的标志,正式版发售后去掉了维旺迪游戏的标志【新闻报道】FPS大作《霹雳小组4》官网启动……——腾讯游戏(2005年01月24日)《霹雳小组4》沉寂5年之后再度归来——太平洋游戏(2005年04……)挑战美国黑帮《霹雳小组4:代奇柯夫集团》中文版登场——(太平洋游戏 2006年04月07日)【获奖情况

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致

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