小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

此前热的《星露》也遭受过抄袭的质疑。而国内行业更是以种种所谓的“微创新”为特色。……知识是一张,每个节点都和无数个节点相连接。……记得当年很多项目都是暴雪员工在午餐期间讨论游戏产生的,大致情形就是这样:A:诶,你玩了索尼出的那个无尽的任务没有,他哪里哪里哪里很好玩啊

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……主要都耗在了下载上,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算的文件……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

indienova.com/steam/game/3057460

好像哪里不对劲儿...欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人的寻物游戏……在这里,你将在九风格迥异的场景中接受考验,找出那些……绝对不存在的外星人!嘘!千万别让别人知道!……游戏特色:九关卡,风格各异,绝对让你大开眼界 (寻找外星人的眼界)三种难度,适合休闲玩家和寻物大师高可重复性

小组帖子:个人开发了一款物理休闲游戏,该如何去发布呢?

indienova.com/groups/post/100791

游戏链接:https://indienova.com/g/inversion游戏体量不大,类似纪念碑

超阈限空间(Superliminal)

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这是一款以强行透视法为灵感的游戏,通过转动视角造成的所见即所得形成的超现实风格进行解谜,有一些《纪念碑

刺客信条:起源 法老的诅咒(Assassin's Creed Origins: The Curse of the Pharaohs)

indienova.com/game/assassins-creed-origins-the-curse-of-the-pharaohs

而在尼罗河对岸就是国王,这里遍布着的埃及皇室陵墓遭到了暴力掳掠

前往地狱(To the Hell)

indienova.com/steam/game/1122740

制作团队主要制作:森林纵火犯音乐:谷谷俊翻译:tchj

虫鸣

indienova.com/steam/game/1693990

崇明接到了上级的安排,去往雾村进行旅游景点调查采访,听闻村子内存在着“养蛊辟邪祟”的习俗,每户人家或多或少都懂得一些蛊术……起雾了 起雾了崇明接到了上级的安排,去往雾村进行旅游景点调查采访,听闻村子内存在着“养蛊辟邪祟”的习俗

幸运草的约定(Clover Day's Plus)

indienova.com/steam/game/2430690

Alcot社当家画师仁村有志担当原画与人物设计,并由知名剧本家濑尾顺、保住圭等人负责剧本,由当红声优桐华……Alcot社知名画师仁村有志担当原画与人物设计,并由知名剧本家濑尾顺、保住圭等人负责剧本,由当红声优桐

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

版本:Early Access


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