无极道人(Wu Ji Dao Ren)

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这飞炀殿烧杀抢掠,作恶多端,乃是江湖上第一邪派。殿主魔星武艺高强, 坐下更有八高手为虎作伥。……一开始只是仿照水墨的感觉, 但是随着在开发中对中国传统作画的学习和了解,让我学会了很多绘画的技法和国画的审美……对比下刚开始早期和现在新的美术风格早期仿水墨的感觉参考了水墨山水画的风格刚做好描边时的白描效果,感觉已经不错了

妖崽幼稚园(MoeMoni Land)

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在《妖崽幼稚园》中你可以看到天狗、酒吞童子、白面妖狐等 21 位知名妖怪的幼崽形态,他们身怀绝技却又……你和你的朋友可以扮演妖崽上演一场烧脑趣味的社交推理剧。……是正义学员、腹黑坏蛋还是滑头捣蛋鬼,看你选择!

LeeTGame:【Lee哥】可商用!reddit免费游戏开发资源,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

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时隔几年重新做游戏,仿照传送门做了一个小游戏,已经在4399上线,目前准备以此为基础一款配合AR眼镜玩的游戏……注意透明网格,主角可以穿过,方块不能经过。可以携带方块穿过传送门。……网页版Demo试玩包括游戏设计的主要玩法,4399试玩网址:http://www.4399.com/flash

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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一些「獨立遊戲」也沒有資本去用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以大賣(雖然退貨的更多……DRM如何的更好,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供了……0.04123697394=4%以Denuvo標準基本上是4%以下,沒有20%誇大不過小型遊戲和Indi 作品佔比例AA

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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动画时,动画师往往只是把亮面和暗面概括出来,这样比涂抹中间渐变色省了很多时间,而且也能够展现角色的立体感……比如我现在把一个木偶通过物理渲染的方式展现出来: 可以看到,物理渲染准确的计算每个面的角度和他们的漫反射和光……我们现在来看一下《塞尔达传说:荒野之息》中人物的表现: 图中可以看到人物的光范围很窄,而且衣服上的一些光都是材质画上去的

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

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第83周,以及版本20220909家好,欢迎来到又一周的开发日志。……超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来核酸测试的,但是因为太大了,所以可以做长矛。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司管(废话,不出名能当评委吗…………总之,评选机制这一块我觉得可以更清晰一些。……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司管(废话,不出名能当评委吗…………总之,评选机制这一块我觉得可以更清晰一些。……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来

小组帖子:程序寻找小伙伴做独立游戏

indienova.com/groups/post/91616

这是想法,如果你有一个很好的项目,感兴趣倒也可以参与。……嗯,如果开始就认真,就算出不了很牛x的作品,起码有始有终吧。。……qq 944782788 ienai: 想问一下,服务器和客户端差别吗?

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