小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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可能与这类型的游戏中以不假思索的快速反应获胜的游戏策略相关,训练过程要高度依赖于尾状核系统。……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活参与暴力的相关性……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk ,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

小组帖子:提供志愿游戏本地化、游戏翻译(英文)

indienova.com/groups/post/102334

发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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在本届 2022GWB 独立游戏大奖赛,有非常多构想绮丽的独特作品入围,然而在所有参选作品,《听我说……此前在大学中她还参与过模拟经营、策略类、RPG、ACT 等多个类型的游戏制作,相比大多数游戏人,她自认已经算得上十分幸运……当然,游戏中体现的点滴也不仅局限于游戏行业。所有人都不得已在现实和理想中做抉择

琼斯维尔(Jonesville)

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轮流游戏。……与电脑单打独斗,在多人游戏(最多 4 人)与朋友组队,或在热座模式(最多 4 人+电脑)轮流游戏。……在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!

连接 01(conNEcT01)

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警告:本作品可能含有一些令你感到严重不适的片段,如果出现,请关闭本作品。……因为我的大学生活,程序里只有很少很简单的谜题。抱歉。2. 我的画可以用来烤火。抱歉。3.……中国人的作品不能发布在中国。抱歉。5. 我英文不好。抱歉。(-1. 享受快乐的体验吧!)

千丝万缕:蟠之章(Ban: The Prologue of Gucha Gucha)

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玩家将通过女大学生・结城硝子的视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌的因缘之中,体验“千丝万缕”……剧情介绍 女大学生【结城硝子】在与爱犬【巧克力】的散步途中,突然遭到了来自诡异怪物的袭击。……在故事的前半段,玩家将操纵主人公结城硝子探索歌贺山

桃花源(Shangri-La)

indienova.com/g/Shangri-La

因此生活四艺对人们生活的影响,在某一些方面要高于文人四艺。……目前的目标是一名全栈独立游戏开发者。技术出生,目前在加紧补习美术知识。……作者是大学数字媒体专业在读,平时时间比较有限,开发进度可能会较慢,请谅解

蓝桃游戏:开发游戏这半年,时间花在哪儿了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740

当然,这只是一个「期中总结」,游戏仍在开发。……如图一断部分所示,今年一月底到三月底主要在国内各地晃悠加胡吃海喝,除了录了些环境音效外没有和游戏相关的事除去上述假期……家属总是笑我「一个无业游民,结果平均工作时间比做正经社畜时还要高

B 画少说(B画少说)

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“深城,是一座围城外面的人想进来,里面的人想出去房价居高不下,生活消费高,工作压力大”你别说了!

Hawthorn Games:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34381

在《尊无二上》扮演游戏议会中的敌尊,召唤反派掠夺者,入侵主尊管理的游戏,袭击村庄和击败那些由“玩家”……《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛CUSGA‘最具潜力奖’

版本:Early Access


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