冷酷的白色(The Cold White)

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当她通过无线电与您联系时,她遗言是“他们是真实”……再也没有听到任何新闻。这些真实的人是谁?……当她通过无线电与您联系时,她遗言是“他们是真实”……再也没有听到任何新闻。这些真实的人是谁?……您必须在危险白光森林中砍伐树木来建立庇护所。和工艺工具生存。真正问题是;您未婚妻爱丽丝在哪里

817 房间(Room 817: Director's Cut)

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这里没有地图、提示或教程。没有人会牵着你手告诉你如何呼吸。记住生存意义。不会原谅错误游戏玩法。……地板微弱咯吱声或怪物沉重脚步声可以帮助你理解哪里不该去。四处看看并记住。……这个地方没有逻辑,只有你记忆和对细节注意才能帮助你解决所有的谜题并找到出路。原始恐怖氛围

游戏历史上的今天:《美妙世界》

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除了对于 DS 机能运用之外,游戏另一特色是现代涩谷与青年文化艺术风格,这是因为设计师希望游戏可以围绕现实地点而……尽管涂鸦艺术并没有被最终作为技能融入机制设计,美术风格仍然体现了这一点:游戏的人物设计采用了非常浓厚漫画风格……,以夸张的比例与粗重描边作为主要特点,游戏 UI 也显示出了相应特性

小组帖子:北京有游戏展吗?

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发起:无有时代 国庆打算去北京,不知有没有一些体现游戏文化好去处呢?博物馆?……然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多*-* 无有时代:……不过鼓楼好像挺大吧,位置能不能再精确点………… 某亚瑟: 正经游戏展会……现在应该是没有……不是很推荐来不过要是想买点实体盘

曲阿小将(Minor Leader)

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他以一人之力独挡孙策随行十二骑,成就了太史慈一战成名。没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。……·丰富剧情——从初出茅庐小将到称霸一方诸侯到底是怎样炼成?……·PVP 对战——快叫上你好朋友一起攻占敌人城池,成为三国最靓

猫猫放置(Mister Gato Idle: The Meowsiah)

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旅程,并努力成为下一个 Meowsiah。……Mister Gato Idle 屏幕比例正是为此设计——在你玩主游戏时让它持续运行,稍后回来收获成果……- 收集水晶随机生成技能,最多可装备 4 个不同希有度技能。没有预设技能——完全由你决定

生化前哨(Bioframe Outpost)

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你醒来了,但你没有记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……探索新极光浩瀚宇宙,挥洒你独创性和创造力来解决有趣且富有挑战性谜题。……游戏特色:庞大叙事导向单人战役广阔交互式开放世界复杂生态系统,包含大量生物为探索游戏玩法增添趣味摄影机制非线性谜题

生化前哨(Bioframe: Outpost)

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你醒来了,但你没有记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……探索新极光浩瀚宇宙,挥洒你独创性和创造力来解决有趣且富有挑战性谜题。……游戏特色: ◎ 庞大叙事导向单人战役◎ 广阔交互式开放世界◎ 复杂生态系统,包含大量生物◎ 为探索游戏玩法增添趣味摄影机制

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/groups/post/92524

到了2代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士符文系统,来让玩家得以客制属于自己战斗方式……这个概念就好像是让玛莉欧在新作品里面用武士刀剁死库巴一样,会不会好玩我不知道但这绝对不是我玛莉欧原因……,难度本身没有任何改变,而且为了全部不到10次头目战去搭建这样一个系统真的很没有必要性

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_10

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尤其是游戏里可能会出现动植物一类,都希望有一个原型参考。……【11月 预估】下个月我们应该会在主角动画上一些尝试,另外画面的比例可能还会做出一些调整。……动画整个节奏感会给游戏本身感受表达带来很大影响,所以在节奏感选择上我们也想花一些时间来反复尝试

版本:Early Access


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