致命终局 Deadly Endgame

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一款恋爱模拟视觉小说游戏,玩家将扮演一名转校的大学生,在全新的大学校园中,邂逅两位截然不同的女生,体验美好细腻的校园恋爱……剧情简介——你相信命运?如果我说,我们的相遇,就是命运的指引……这个故事始于秋季。……大学的美好生活就此开始,你会在学校里遇到两位性格迥异的女孩。这是只属于你们的,独一无二的恋爱故事

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

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这难道不是最容易开始一段浪漫的,恋爱关系的场所?……Eri(艾丽)Kirishima(雾岛)年龄:18(大学新生),爱好:游戏喜欢玩游戏。……在大学中,我们的女主角与 Eri(艾丽) 相识

按 X 获胜(Press "X" to win)

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按下它

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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只不过这所大学并不是正常意义上的大学,而是有“骑士”“魔法”“虚拟常态”等各种各样天马行空科目的搞怪学校……明明支持复制房间、一键切换需求滤镜、多位学生共用宿舍卫生间等人性化的功能,却会在很多很离谱的地方抽风,比如在明明放东西的地方提示……怎样尽可能在省钱的前提下,满足学生的需求让他们不要科退学?

克隆危机 (Overloop)(Overloop)

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解谜闯关的同时,一些艰涩的问题将摆在你的面前,克隆体有灵魂?他们拥有自己的权利?……解谜闯关的同时,一些艰涩的问题将摆在你的面前,克隆体有灵魂?他们拥有自己的权利

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为一个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济独立的人~既没有车也没有房……现在正在做的是一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过的一款游戏,小朋友齐打交~啊,太好玩了,要是自己一款乱斗的游戏多好啊

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下……vol7xia: @业#2 程序大佬 我们聊一下 mercury: 加QQ1403187747

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

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我也不是针对谁,这也许是我第一次“”人,虽然,我也不太清楚我这到底算不算“人”。……其实,如果撇掉先入为主的价值观,撇掉偏见,撇掉情绪,撇掉面子,上岛偷DIY的那个人的做法其实一点都不奇怪……隔着网络也完成的事,就不要见面;发信息发邮件也完成的事,就不要实时对聊;不用沟通也完成的事,就不要发私信发邮件

愉快且无聊的游戏(Yukai de Kudaranai Game)

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完成所有迷你游戏?……你挑战并完成所有迷你游戏? 希望你尽情享受!

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家理解游戏的主题?玩家理解游戏的操作方式和主要机制?……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家理解游戏的短期目标?玩家理解游戏的长期目标

版本:Early Access


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