jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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系统上很多也可以体现出来对玩家的 "Respect",举一个例子来说游戏一打开,从4键到8键,能用的歌曲的所有难度都是直接放开的……系列前作来说其实内容的解锁大部分可以理解成是随机的,或者游戏内有跟某些条件对应但不会告诉你。……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作里的特别好

西装暴兔:以后游戏有个封面能用了。

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直接上图,且且修改

疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

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一种分数越高越好的关卡设计对数值要求不高,你只要确定你的数值可以通关就行了,“通关”对于玩家来说应该是一件“容易”的事,他们要做的就是高分……这种设计的缺点就是部分玩家会觉得过于“容易”,不够刺激,因为他们自己内心的目标就是“通关”,而不是高分

拿破仑少女:第一章 - 全能少女(Napoleon Maiden: Episode 1 - A Maiden Without the Word Impossible)

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第三世界のナポレオン Episode.1 不可能という文字のない少女, 破崙少女 Episode.1……“——我是拿破仑·波巴。是未来的法国皇帝。”此后,受少女“拿破仑”救命之恩的将一决定与她同行

吉大编年史:混沌边境(Jida Chronicle Chaos frontier)

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枪剑并用:一手枪一手剑,两把截然不同的武器,两种不一样的操作体验同时并存

我是黄油 VR(I Am Butter VR)

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平时随手可的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……平时随手可的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!

超级键盘侠(Meme Mayhem)

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还有那种越打越强的大后期流派,但是要注意一些前期防御性的能力苟到出山。……如果你手上的真的不是马桶栓子,你会改变电车的轨道吗?……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的红大V和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马X克和X

超级媒体键盘侠(Super Media Hero)

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还有那种越打越强的大后期流派,但是要注意一些前期防御性的能力苟到出山。……如果你手上的真的不是马桶栓子,你会改变电车的轨道吗?……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的红大 V 和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马 X

超级键盘侠(Meme Mayhem)

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还有那种越打越强的大后期流派,但是要注意一些前期防御性的能力苟到出山。……如果你手上的真的不是马桶栓子,你会改变电车的轨道吗?……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的红大 V 和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马 X

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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这个设计很明显是从街机里面一个币玩一轮这种延续下来的,加上早些年的游戏大多是街机风格的,直接拿这个来用也没什么问题……我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏里你需要做什么

版本:Early Access


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