方程:《我要完成的事》制作日志(七)

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(呃,“退出”?……但之前计划中的“山寨RM”玩法就改掉吧,换个玩法设计,取巧一下,力求表现出“主角正在制作游戏”这个意思就可以

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……,又美又飒的蒂法看来是很多玩家的心头宝~还有防火女、艾达·王、2B……正是“老婆”们的身上有着各种各样或坚强勇敢

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

elfstudio: 您想加入独游开发组,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994

骰子刺客(Dice Assassin)

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除了初始的长剑之外,游戏过程中你可以解锁其他类型的武器,面对战场上的敌人,是正面挥砍还是背刺突袭,请做出你的选择……你想要在《骰子刺客》成为最强大的刺客对

taomee:《赛尔计划》携手浙江百家华为门店 暖冬次元行动今日开启

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锦鲤附体 主题门店暖冬专属活动12月9日至12月12日期间,《赛尔计划》手游在主题店铺内设置了三大专属跨次元互动活动

骑士熊熊:都好说,能不能别随便下雪。。。。。。

indienova.com/u/roundbear/blogread/35004

下雪打乱力开发计划不说,出行都成问题......新年以事儿都没做收尾这种事情不要啊......

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100965

平摊下来的租房成本会非常的低廉,并且你可以收获一帮可以讨论独立开发和一起玩游戏的,现实中的小伙伴。……因为我们希望可以进行充分的分享与潜在的合作。……但是也不必担心人数太多的问题,人太多,大不了就再攒一个

打鬼(PAGUI)

indienova.com/steam/game/986680

《打鬼》時空背景設定於台灣早期年代,真人故事改編,藉由遊戲呈現人文精神、歷史背景與台灣文化,據內容有台灣民初建築……•據宮廟中的法器與民俗顧問教導的使用方法,可從遊戲中施展•團隊親至鬼屋實地勘景,3D建模原汁原味呈現

小组帖子:个人用的在GMS2里面的攻击攻击系统

indienova.com/groups/post/1394

除了instance_place 外还可以使用 collision系列 反正安装需要替换就是了 var……这样持续清理销毁事件 日常收拾手尾ds_list_destroy(AtkList); 关于如何 自爆……骨折好少女: gms的语言就是这样的

像素画学习:简单绘画 #11-#20

indienova.com/indie-game-development/jkllin-pixel-art-tutorial-eazy-painting-11-20/

野猪、12:金鱼13:猫、14:大象15:青蛙、16:鸭嘴兽17:麻雀、18:鹈鹕19:骆驼、20:

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