indienova.com/u/kurumi0/blogread/3937
重新開始畫畫,並報了班學習漫畫,進入一個深入了解自己挑戰自己的過程
indienova.com/game/math-genius-addition-edition
數學天才:加法版。发行日期:2024-10-04
indienova.com/u/taomee/blogread/11321
、赛尔号漫画、赛尔号大电影、赛尔号音乐剧以及赛尔号手游等众多作品。……在这十年里,《赛尔号》陪伴着许多玩家从成长到成熟,从小学到高中,从初中到大学,从象牙塔走入社会。……现在只要用文字、图片、或者自己录制的讲述视频等等形式,将自己与赛尔号的故事发布出来,即有机会赢取《赛尔号星球大战
indienova.com/steam/game/2662130
南部铁路最早可以追溯到 1842 年,在穿过山峰到达格洛格尼茨之后,铁轨便变得笔直,然后直通维也纳新城站……在《模拟火车世界 4》中,你可以在维也纳新城外的南部铁路上沿着 27 千米的延线飞驰,也可以在长达 41……1116 型“金牛座”电力机车拥有奥铁涂装的 Bmz 客车厢哈宾斯、斯格姆斯和希姆斯货车厢拥有奥铁涂装的奥铁
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:
indienova.com/groups/post/29200
发起:bigbadegg 哈喽,各位Artist大家好,我想找一个像素画家,一起完成一个小游戏,设想是讲一个简单的小故事的……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
indienova.com/groups/post/77339
大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)