小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

SpiderSpider

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这是我大学的一个小项目演示,游戏的内容很短,机制也很浅显。……但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作的过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

雄狮之歌(The Lion's Song)

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亚瑟·卡本是一位富有的大学教授,他发掘出了薇玛过人的天赋,并邀请她前往维也纳。……亚瑟深深地认为未来薇玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……正当她的创意枯竭之际,薇玛遇上了一位“不速之客”...

挂姬恶魔/IdleDevils - 愤怒之主:萨麦尔(IdleDevils - Samael)

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愤怒之主——,她的脾气异常火爆,一言不合就跟对手同归于尽,强大的爆发力让很多敌人望而生畏,更别说那……“死神之力”,直接带走不完整的灵魂,绝对是一名“火爆且致命”的队友。……褪去了天使的羽翼,彻底疯魔

循环圈:保卫战(Circle TD: Defence War)

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《循环圈:保卫战》是一款循环圈类型的防游戏,在数十座防御中通过组合所创建的防御羁绊,来使防御能力获得提升……而您要做的,就是配置强大的防御火力,通过配置羁绊与九个玩家天赋,组合出最为强大的阵容!……召唤防御在购买了防御之后可以点击背包中防御进行召唤组合羁绊每个防御都带有羁绊,通过组合羁绊来获得属性的提升防御升星拥有

如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子

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关于独立游戏社群,我最初的印象来自于台湾的同行,知道他们总是有些交流聚会,感觉是一种新生却有力的力量。……Pixelleshttp://pixelles.ca/Pixelles 位于蒙特利,是一家协助女性制作游戏的非盈利组织……,市场的变化又令学院教育并不总是适宜,这样的督导服务对于许多开发者来说想来真的非常重要

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……不同于寓教于乐的课程,他的目标是带来促进科学思维的新鲜游戏体验,而不是将教育游戏化,而这些做法的灵感正是来自玩游戏……马祖雷克诺埃·马祖雷克,现居纽约,暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的联合游戏制作

数字战斗模拟世界:马里亚纳群岛(DCS World: Marianas)

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◎ 位于阿普拉港/美的美国海军军港以及关岛港务局。◎ 索来戴堡以及胡安穆纳堡。……◎ 关岛大学。◎ 里奥皇宫度假村乡村。 塞班◎ 塞班国际机场。◎ 波多黎各港。……罗◎ 罗国际机场。◎ 西那帕罗、宋宋、特内托庄园城市区域。◎ 岛屿北部海岸的高尔夫球场

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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诗艺》,卡尔维诺的《美国讲稿》,略的《写给一个青年小说家的信》,主要是这三本,其他要么是没印象,要么是太厚了没敢看……一开始之所以不选的原因是这本书太难了,虽说这是卡尔维诺为哈佛大学诺顿讲座(博赫斯的《诗艺》也是这个讲座……我最终选择了《美国讲稿》,那是因为卡尔维诺去世的那个夏天,彼埃特罗·契蒂上午经常来看他,见面时第一个问题总是问他

版本:Early Access


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