indienova.com/u/neilliu/blogread/35826
在MOBA中,玩家也要考虑和掌握很多的“度”,比如技能的释放长度(范围)、释放角度、前后摇速度、弹道飞行速度……因为这不会影响玩家对度的掌控,比如对攻击长度、出招速度、前后摇速度、敌我距离长度的掌控,甚至可以丰富它们……我的联系方式可从我的微信公众号(CIKIDA)后台获取
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
嘻嘻~这个音乐包呢风格包括:史诗、休闲、古风、抒情、悲伤、欢乐、电子、爵士、战斗、黑夜、白天、二次元……,也可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是2000-3000所以您看我这一百多首包括后面要更新的内容这得多少钱……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧
indienova.com/u/ahoy
有梦想的青春期少年!现在是一名大学生。……其他类型的游戏通吃,当然,我比较对游戏的剧情感兴趣,如果有一个好的剧情就再好不过了。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴
indienova.com/u/catpaper/blogread/36377
忍受了一年的家人的白眼和数落,经历了一年的和策划的反复拉扯,和程序的反复拉扯,还有我自己蹿稀一样的拖拖拉拉的出图历程……罢了罢了,过完年还是找个电子厂去打螺丝吧
indienova.com/steam/game/2095300
关注我们欢迎关注我们了解《飞越13号房》的最新进展:•官方微博:飞越13号房•官方B站:飞越13号房•……“如果只是离开这里,这恐惧将伴随我一生,我必须要证明他是错的,我们才能真正的,回家。”……我们前期进行了大量对网瘾学校和书院等各方的调研和访谈,现实之匪夷所思让我们大受震撼
indienova.com/game/brave-new-world-i
在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱 GALGAME 的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计
indienova.com/u/leetgame/blogread/31088
分享一个包含海量高品质3D模型的网站。……各类模型,例如动物,建筑,艺术和抽象,汽车和载具,角色和生物,历史文化遗迹,电子时尚和食物餐饮等等,一网打尽
indienova.com/game/warspace-dot-io
story begins:The last war completely destroyed the economics
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)