GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

张伟:策划和其他岗位沟通底气在哪里?在于数据和证据。 数据很好理解,那证据是什么?……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……但一定要加上3个字:“真实”玩家需求。伪需求来自哪里

少年快乐鼠(Mappy Kids)

indienova.com/game/mappy-kids

时间过得很快,转眼间 Mappy 两个孩子都到了谈婚论嫁年纪,于是 Mappy 给两个孩子共同介绍了女友……,而两个儿子为了得到女友倾心,就需要看谁能得到更多钱,更多东西。……而前作反派南喵宫,在本作中却和 Mappy 相谈甚欢,他手下却成了 Happy 和 Rappy 路途上障碍

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

为了耳朵不痛,买的耳机都是超大包耳,但是戴久了不仅耳朵受不了,头也受不了……鼻子稍微一碰就喷嚏不止。……回去彩票预言家或是挽留遗憾?……可是都有时间机器了啊,为啥要做格调这么小事?……又是一堆数据文档……关键事件数据该怎么办,积分方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

小组帖子:一个《Broken Age(破碎时光)》的Steam激活码,有谁要?

indienova.com/groups/post/803

发起:BrotherShort Humble Bundle 慈善包多了一个《Broken Age》……激活码,有谁想要?……@zwxs1234#4zwxs1234: @BrotherShort#5 没有关系

Steam 2018 夏日特卖活动开启

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-sale-2018/

indie 新闻。 朋友们,你们钱包准备好了吗?……当然了,这些小活动都不是重点,能以极低价格买到自己心仪游戏才是夏促最重要事情。……虽然我们还没有决定是否整理本次夏促值得买的游戏清单,但也已经看到很多独立游戏精品有着不错折扣

小组帖子:震惊,居然有专门玩飞行模拟器的外设

indienova.com/groups/post/101527

virmint: 我们中学有两个学弟特别喜欢微软模拟飞行,初中就这种外设,后来去读了航空相关学校~

我打你(I HIT YOU)

indienova.com/game/i-hit-you--game

这是一个简单双人对战游戏:两名玩家分别扮演锤子和地鼠,扮演地鼠玩家使用键盘,扮演锤子玩家使用鼠标……地鼠玩家:可以按下洞穴对应键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可扣对方生命值……,击中真地鼠会扣自己生命值 先清空对方生命值玩家获胜,或者当时间结束时,生命值高玩家获胜!

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

因为大部分网游是这么做的。……mac了……之前在想是不是要去台mac……可是没钱了……只能调用插屏和banner广告,原先预期是加入奖励广告代替付费……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

让玩家在失去老板信赖时候被开掉怎么样?……小岛秀夫在玩家间声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)