夏雪花染(Summer Flower of Summer Snow)

indienova.com/game/summer-flower-of-summer-snow

对于没玩过夏花的轨迹这个系列作品的玩家也没有关系,本作在理解剧情的门槛中并无需要您通关过夏花 1 这一条件……而对于上述这一捕风捉影的说法,不知道为什么紫晓琦本人却不怎么在意,相反的,她还有点担心林家俊只会拒绝女生……不过作为补偿,本游戏中加入了一个体感操作系统,这个会在本文的末尾进行详细介绍,虽然可能没什么用而且莫名其妙

时间的形状(The Shape of Time)

indienova.com/g/shape-of-time

游戏创作中不少内容的灵感得益于一些哲学和艺术的阅读,比如布列松(Henri Cartier-Bresson……而在2021年中我们也就这哲学与游戏的话题思考制作了两期电台节目,与华东师范大学的哲学系博导姜宇辉老师深度进行了两次沟通……Philosophical Essay on the Art of Lingering吴国盛:《时间的观念》姜宇辉:时间为什么不能是点状的

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……我心中的 low-poly 都是这样的:怎么比嘛。幸好我们的主美 Lea 还比较理智。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

Train Simulator Classic: Rail Subscription

indienova.com/steam/game/2939280

德累斯顿铁路 克林奇菲尔德铁路:埃尔克霍恩城—圣保罗 多纳山口:南太平洋铁路 东海岸主线:伦敦—彼得勒……伦敦—布莱顿 迈阿密—西棕榈滩 米瓦尔德铁路:加尔米施-帕基兴—因斯布鲁克 诺福克南方铁路北线……东北走廊:华盛顿特区—巴尔的摩 北威尔海岸线:克鲁—霍利黑德 朴次茅斯直达线:伦敦滑铁卢站—朴次茅斯

未择之路(未择之路)

indienova.com/steam/game/3631560

游戏全部由真人出演,在特定场景的拍摄制作中引入AIGC技术,力求打造沉浸感的观影体验。……从剧本的编写、文案的涉及、游戏画面的拍摄到最终互动式呈现效果的制作全部由工作室团队完成。   ……团队成员来自不同的学校,专业背景丰富,可以满足游戏开发的需要

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/

设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……另一个是Operant Conditioning,操作模型,也是被广泛采用的设计,简单来说就是玩家需要通过达成某些条件来获取奖励……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务

神秘海域 3:德雷克的诡计(Uncharted 3: Drake's Deception)

indienova.com/game/uncharted-3-drake-s-deception

本次德雷克将与维克托·苏利文(Victor Sullivan)搭档组合,他们将在在阿拉伯的沙漠中探寻隐藏的传说……《神秘海域 3》的冒险舞台来到中东的阿拉伯半岛,身为寻宝猎人的主角奈森‧德雷克(Nathan Drake……“阿拉伯的劳伦斯”托马斯·爱德华·劳伦斯(Thomas Edward Lawrence)早年身为考古学者时在中东的考古经历

德国长途客车模拟:图灵根森林(Fernbus Simulator: Rennsteig)

indienova.com/game/fernbus-simulator-rennsteig

你将可以尽情享受该区域壮丽的森林风光,或创建路线并将乘客运送到奥霍夫市或 Treff Panorama……- 奥霍夫和 Treff Panorama 酒店两个新的目的地- 数字化再现图灵根森林美丽的景观-……特雷夫酒店与高山滑雪- Schönbrunn 水电站大坝- 森林,小屋,和野生动物,干草架等等全新素材

逻辑方格(LogicBlock)

indienova.com/steam/game/3283330

即使如此简单但是需要深入的思考和复杂的逻辑。……如何玩“LogicBlock”这是一个蒙德里安艺术风格的益智游戏。……17种语言;日语、英语(美国)、韩语、简体中文、繁体中文、德语、法语、意大利语、西班牙语(西班牙语)、阿拉伯

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

indienova.com/u/232267746/blogread/34986

没有游戏设计师怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏先。……这也是为什么我国九十年代就开始了游戏开发,但到了2010年才由传媒大学第一个建立了游戏设计专业。……他们有什么理由放下手里赚钱的工作去大学建立的游戏专业任教吗?没有理由

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)