《乌托邦》的诞生

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当然,“乌托邦”很多方面都缺陷多多,也注定会失败,而且,坦白来说,它远不如这位热情的旅行者想让我们相信的那么完美……这些设计都是为了让玩家自己的岛国中所能达到的任何“乌托邦”状态顶多只是昙花一。……再加上当时的游戏系统非常原始,我们不会说:“哦,在这里创作互动文学,是的,的名字叫奥兹曼斯(Ozymandias

Train Sim World® 6: Fife Circle Line & Levenmouth Rail Link Route Add-On

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这架大桥使各条支线跨过海岸线互相连接,法伊夫环线因此成为了东海岸干线的延长线,也因此形成了途经丹弗姆林市并在因弗基辛和柯卡尔分岔的圆形环线……“比钦大斧”计划时代以来就从未出现过。……主要特征途径柯卡尔和丹弗姆林,从爱丁堡弗利站到马金什站,线路全长 52 英里追加扩展:Rail Link

我的恋爱逃生攻略(我的恋爱逃生攻略 Love to Live)

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逃出梦境则生,逃离失败,则永远沉睡。……脑海中一直听见的铃声、来自千年不属于自己的记忆、还有手里的这根桃木枝……它们想告诉什么?……没人过,玩游戏还免费赠送探索身世之谜啊!“好的只是个普通的大学生呢!?”

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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这条CG,第二部分,给你们看的是什么?战斗,各种战斗。承这个字。一是承接上文,接着第一段的事儿。……接下来的画面——失败失败失败。……(不是)靠近结尾的阶段里,最适合来一点催泪桥段。或者直接死个人什么的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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作为欧洲唯一入选普林斯顿评论全球 25 所游戏设计专业院校,阿伯泰大学与完美世界教育合作,为中国学生带来更多机会……作为欧洲唯一入选普林斯顿评论全球 25 所游戏设计专业院校,阿伯泰大学与完美世界教育合作,为中国学生带来更多机会……为此,indienova 邀请到阿伯泰大学硕士毕业生,完美世界游戏开发高级程序员、完美世界国际业务部高级项目经理费霄为大家具体介绍完美世界教育与阿伯泰大学合作的项目

游戏历史上的今天:《盟军敢死队:使命召唤》

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这款系列作品就像浪花一般美丽,也如浪花一般昙花一。……最初的 586 的陪伴之下,随着第一次打开《盟军敢死队:使命召唤》这款游戏,对其的全部印象几乎就是下图了……至今还清晰的记得父亲目睹着一次次的失败在旁偷笑。那句该死的“Alarm!Alarm!”

僵尸射击明星:街机(Zombie Shooting Star: ARCADE)

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你成为美少女战斗要员鲁。……将军团级兵力使用的战车能量集中到具有突变免疫力的战斗人员"鲁"身上鲁迪在短短的几秒钟内就会用……尤尼亚行星战斗要员鲁的任务是充满突变(僵尸)的XX行星上生存下来也就是,突变核心找回力量之前找到并破坏

模拟经营我的公司(My Company)

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故事背景:你是一名创业者,目标是激烈的市场竞争中打造行业领先的企业。……玩法机制:包括财务管理、产品研发、市场推广、团队建设等多种经营要素。……《的公司》是一款深度商业模拟游戏,玩家将在虚拟世界中从零开始创建并管理属于自己的公司

Sign:大师与勇者

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勇者来打败魔王就已经抱着必死的信念了,要正面迎战魔王。……『确定无法改变你坚持走第二条路的想法后,所想的不再是如何劝阻你,而是如何支持你获得百分10的胜利以及百分……90的失败之后得到这宝贵的经验。』

tkchu:【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗? 翻译完成及观后感

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为了解决这个矛盾,本集中提出将游戏从角色扮演游戏,转为导演扮演游戏。……或者,这是一种《林中小屋》式的游戏。……======请为的steam绿光投票:http://steamcommunity.com/sharedfiles

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