二分光景——COSER解体事件(Dichotomy Illusion: The Coser Disassembly Incident)

indienova.com/steam/game/3679440

商都一位地下偶像兼COSER被残忍地分成了两半。……除去诡异的肢体不论,单单这些案件发生地点,对阿宅(或者充)来说就足够有趣了——被二刺螈消费文化带着打赢复活赛的废弃商场中的谷店……、放置豪华商场中鲜有问津的PS5体验馆(租金超高)、狭小但热闹、充斥着满满死偶像宅的OTA呼声和臭汗的地偶演出

二分光景 —— COSER 解体事件(Dichotomy Illusion: The Coser Disassembly Incident)

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商都一位地下偶像兼 COSER 被残忍地分成了两半。……除去诡异的肢体不论,单单这些案件发生地点,对阿宅(或者充)来说就足够有趣了—— 被二刺螈消费文化带着打赢复活赛的废弃商场中的谷店……呼声和臭汗的地偶演出、 门面特牌面但一点都不 POR 的 LIVEHOUSE

CiGA Game Jam 2017 报名正式启动

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一起实现一个共同的目标,让在这 48 小时里遇到的那些有趣的人和有趣的事,来丰满我们的人生和回忆,一直觉得这才是……如果今年 1 月份的 Global Game Jam 是寒冬中汇聚创意的火花,那么即将于6月16-……截止至 7 月 6 日,请至 www.indieplay.cn 进行报名, 后续还有更多沙龙、独立游戏等相关互动各地开展

富川松木:角色设计1——阿狄丽娜与美颈

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/19005

毫无人物绘画基础的我在经过了两个月的速成网课之后就立刻开始可以也是心很大了ww故事的剧本是12年就开始写的……或许演奏者实在是弹得太糟糕,以至于评论里出现了一句,这弹得什么破水边的阿X斯,这个评论因为蜜汁喜感而使印象深刻……有人,从0到1很难,但有了1,234就会很容易,很同意

LeeTGame:【Lee哥】30年守护Blender的男人,即将离开CEO位置|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37249

2024年的财务亏损又揭示了怎样的隐忧?开源基金会要如何找到稳定、透明、可持续的模式?……这期视频就跟大家聊聊自己的观察和想法。 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

2、游戏结束时,会结算这局有多少没点触的彩色方和已点触的彩色方格。……3、还有彩色格子和灰色格子结算得出分数和对这局的评价,评价以D,C,B,A,S,SS,SSS。……我会不定期更新所有游戏策划方案,喜欢的可以订阅哟!!!

思念之信(Letters of longing)

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这是一款以第一人称玩的游戏,游戏里你必须以一座废墟建筑为坐标,来找到那个你被派去寻找的信息。……你是 1938 年 1 月西班牙的一名士兵。你要潜伏到敌方领土来恢复敏感信息。……游戏包括: 沉浸式的西班牙内战时期市政环境线性爱情故事,讲述两个男人在战争、战争期间和战争后的关系依靠玩家的方向感和地图阅读能力解决的谜题游戏内关于故事的过场动画

我爱找狗:收藏版(I Love Finding Pups!: Collector's Edition)

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爱寻找幼崽, 愛尋找幼崽。发行日期:2022-01-20。找到你最好的狗朋友!……寻找和收集可爱的犬类伙伴的同时,参观世界各地的美丽地方!……爱寻找幼崽各种场景中提供经典的隐藏对象游戏玩法,并随处可见大量迷你游戏!

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

直到有一天,灵光一: 是不是可以做一个 steam 游戏列表,里面的信息包括游戏标签、类型、发行日期和大概的收入……举例来说,如果一个类型特别繁荣或萧条,比如40%赚了大量的钱,而另60%失败了——收入少于5000美元……的人竞争(想说一个特别努力的开发者实际上只是和 Steam 上排名10% 的游戏竞争,其他的都排不上

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

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開店準備5x4(共20格)的小百货铺里清理不需要的物品,合理摆放顾客和商品吧!……結算時間到了结算时间!确认是否达成了目标收益。如果失败了……百货铺就会破产哦!……心跳的邂逅哈哟的杂货店里遇见各种客人和物品吧!

版本:Early Access


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