机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

所以《非一般职场》主要讲的是一个人在职场中个人的成长和蜕变

野兽越野摩托车 - 官方游戏 6(Monster Energy Supercross - The Official Videogame 6)

indienova.com/steam/game/2058750

在 Supercross Academy里学习他的所有特技,靠着他的指导,在职涯模式里达到锦标赛的尖峰

网易智企:踢碎破局陷阱,来一场酣畅淋漓的 SLG!

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33862

RTS 不同,SLG 中的单位难以统一批量决策,因而需要在回合内对所有单位进行遍历决策,这对训练所需的样本数量提出了较高的要求……加入预训练模型的目的是希望为模型的前期探索增加有效样本,当当前模型与预训练模型策略差异增大时(KL 散度增大……),代表模型得到了新策略,此时通过减少预训练模型生成的样本比例来避免预训练模型对当前模型的策略产生干扰

银河破裂者:深入黑暗(The Riftbreaker: Into The Dark)

indienova.com/game/the-riftbreaker-into-the-dark

尝试挖掘出通往出口的道路,收集研究样本,发明新技术,拯救这个地下世界,拯救自己

银河破裂者:世界扩展包 2(The Riftbreaker: World Expansion II)

indienova.com/game/the-riftbreaker-world-expansion-ii

尝试挖掘出通往出口的道路,收集研究样本,发明新技术,拯救这个地下世界,拯救自己

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

Adobe公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范……六、常用的响度知识分类 目前遍采用的样本LU响度参考量:音乐:-16LU、环境声:-24LU、语音:

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

Adobe公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范……六、常用的响度知识分类目前遍采用的样本LU响度参考量:音乐:-16LU、环境声:-24LU、语音: -

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

indienova.com/indie-game-news/cognition-emma-wang-interview/

NYU 是我的研究生学校,和本科相比,最主要的提升在对于游戏玩法的设计上。……是 NYU 近几年发展起来的一个项目,目的在于把学生的半成品孵化成一个更成熟的可以售卖的作品,除了研究生的作品……路线图是为了让玩家看一下自己刚刚在游戏中采取的动作、每一步点击所产生的结果,算是一个游戏进程的回顾,在哪些地方卡住地比较多,在操作上哪里可以有改进

WeiboGaming:微竞MCN正式成立:打造头部KOL矩阵 构建三驾马车业务发展体系

indienova.com/u/weibogaming/blogread/30990

2022年5月25日,微竞文化宣布成立微竞MCN,旨在职业电竞俱乐部和自有电竞赛事两大业务之外,增添游戏电竞直播板块……2022年5月25日,微竞文化宣布成立微竞MCN,旨在职业电竞俱乐部和自有电竞赛事两大业务之外,增添游戏电竞直播板块……微竞MCN旗下已拥有陈子豪、悲喜、古手羽、莎莉、芜湖神、星辉、马桶C等当红头部红人,首批1007位大V宣入驻

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

indienova.com/indie-game-news/impossible-bottles-and-el-hijo/

为了刺激思考,他们会定期举办一个实习计划,聘请游戏制作相关专业的在读本科生和研究生一同参与到他们的原型设计中来……Impossible Bottles游戏官网去看看El Hijo游戏官网去看看

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)