时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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而这不是因为我们懒还是什么别的,是因为本次活动的时间实在是十分紧张,我们一直都在全力以赴地进行准备工作……意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……之后过了一天就将报道,活动页面,咨询通道全部准备完毕然后上线

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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茶多酚: 你好,文中提到的“不能位移调整图像”具体是什么样的情况?没有选中之后挪动转动的功能吗?……阿撒: @茶多酚#6 是这个意思,我没有找到这个功能.替代的是一直在使用它的获得笔刷工具.……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

o028k:一份解谜炖菜

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通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道。……总的来说,《macdows 95》是一个十分惊艳的解谜小游戏,游戏时间不长,大概2~3小时,成就也都非常有意思

T19Games:4个月时间从零到第一个预告片 《Hell Hunt》出生的120天 (框架与武器)

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玩过我之前提到的几款远古FPS的朋友会明白我的原始,硬派,暴力,释放压力的FPS是什么意思。……这个一直维持到了大概11月底,我一直在考虑关于“复古”复的是什么?……我第一把的是基本每个FPS必有的武器ShotGun,并加入了手部握枪的部分,有了手部的,我可以为枪械射击更多的动作动画

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

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- Zapper: @838596151#11 第二关是什么,没印象了。……发完言突然灵光一闪,连破两关 Zapper: @冰海#30 “玩死” 和 “老头滚动条”、“踢牙老奶奶”是差不多的意思……平时多留意一下吧 浑身难受: 你这句话说的我无地自容了,哎@Zapper#47DOZE: 第四关真实不出来

GuiGui:《前境》开发日志00:缘起

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当前本人还是在职状态,只能用业余时间来打理此事,所以进度必然缓慢

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计

长途巴士驾驶模拟器(Coach Bus Driving Simulator)

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这款长途巴士模拟游戏具有美丽的风格化图形,多种巴士可供选择,以及世界各地的多个城市可供探索,无论是在职业模式还是自由驾驶模式中

光注(Enlight)

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作品当然有不足之处,比如美术、音乐音效和宣传这些方面,我在职业生涯中基本没有“加点”,所以质量可能不尽如人意

冲就完事模拟器(PowerWash Simulator)

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该去清洗邻里社区了 在职业模式中白手起家,在泥金汉小镇中完成一系列除污任务,把生意越做越红火

版本:Early Access


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