小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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从上周的某个时候开始,一个的游戏开始悄悄地钻进了各大LSP的游戏库里。……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们买游戏,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么末世中活下来……也许不同的游戏失败的原因因时而异,但至少它们都有一个共性:那就是没能满足“玩家类型期待”

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:60% 】

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過去這幾個月以來,們有很大的進展,遊戲的概念跟架構基本上都已經完成了。……在此,們很高興地公布專案的正式名稱 - 《法爾斯編年史:上古秘寶 (Falsus Chronicle……《上古秘寶》是一款具有Roguelike要素的角色扮演類型地城探索遊戲,預計2017年底前在Steam

忍者龙剑传:Σ 2(Ninja Gaiden Sigma 2)

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PS3 独占的《忍者龙剑传 西格玛 2》 XBOX360 版的基础上大幅强化,加入了的剧情任务,加入了的女主角……,的游戏模式,使得游戏得到了进一步的改进,而其中支持双人合作的任务模式就是一大亮点。……TEAM NINJA 于发售前 FAMI 通专访当中提到,本作的世界观是在前作的一年,但是游玩时

万手一体(Out Of Hands)

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【成为扭曲之物后的故事】一夜之间,变成了……万手一体。……自由搭配不同“器官‘,组成的战术,让那些畸形之物带你走出梦境。……最佳游戏获奖2021心动独立 最佳创意获奖

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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就是因为跟随了多年的“虫”,去医院治疗后的今天,的身上带着从核聚变中提取出来的名为碘131的放射性元素……天天对着家人、同事各种辐射,然后每天晚上睡地上,与儿子保持1米以上的距离……好吧,继续之前的角色能力系统设计。……,所以我会尝试用一种特别的方式展现出没上色的线稿手绘场景,结合到实际地图系统中

堡垒之夜(Fortnite)

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全球气候变暖,环境污染越来越严重,出现了一批怪物,他们开始晚上入侵人类的领地。……训练中,年轻人们要学习跳伞技能、建造技巧、枪支使用,如何逃离恶劣空气等。……训练失败的年轻人们都会被传送回原来的村庄,最后的优胜者将会成为村庄的勇士,带领大家一起保卫自己的家园

Chris Priestman 有关“自我关照”的游戏正是我们现在所需要的

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恰好文章的作者先前也和我过话,所以很方便就得到了翻译授权。……大约一个星期坐在那,努力思考自己距离上一次拥有大多数正常人的舒适夜间睡眠已经过去了多久,想「大约……其中提到的 Soft Chambers 计划,目前已经无处可寻,我在一个叫做 Waypoint 的论坛上看到有人

错误 143(Error143)

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他一边皱着脸,一边说:“怎么了,失败者?”他试图忍住哈欠。“你为什么凌晨 3 点给我打电话?……“别告诉你想我,”他,挑起眉毛。 当他这么的时候,你的身体里涌出一股蝴蝶效应,你不好意思承认。……你知道他只是在看网络摄像头,但有那幺一瞬间,感觉他直视你的眼睛。“不认为其他人会上当,只有你。”

富川松木:角色设计1——阿狄丽娜与美颈

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毫无人物绘画基础的我在经过了两个月的速成网课之后就立刻开始可以也是心很大了ww故事的剧本是12年就开始写的……,开始为阿狄丽娜添加了的产品线。……有人,从0到1很难,但有了1,234就会很容易,很同意

论"游戏叙事学":从 Tom Bissell 两则访谈说起

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Bissell 还强调:「不是提倡简单的蠢故事,提倡聪明而简单的故事。」……他与记者 Bustillos 的访谈中提到:比起你书中读到的故事,游戏的故事必须简单许多。……另一方面,玩家评给《审判》的低分和低迷人气,或许某种意义上也悲剧地证明了 Bissell 的观点:游戏的核心以及一款游戏成功或失败的关键所在

版本:Early Access


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