浅谈 Unity 开发中的分层设计

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关于事件系统可以参阅我以前的文章:Unity中自定义一个自己的事件分发系统 但是这个层级设计依旧存在着较大的问题……然后我则是尝试将代码的耦合直接完全进行分离,而将实现的代码别的模块中另外实现一份,但是特别是对于资源加载模块而言……同步或者状态同步的网络游戏中甚至需要将逻辑层与表现层(例如角色的行走表现、技能释放等等)也进行分离

快艇骰子(Yacht Dice 快艇骰子)

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使用网络同步的物理碰撞,模拟现实世界的碰撞体验。精美的3D游戏画面,以及真实的骰子摇动动画。……第二次滚动后重复过程。玩家可以完全选择要掷哪个骰子。可以重新掷骰子以前掷过或掷过的两个骰子。……框中输入的分数取决于五个骰子与框评分规则的匹配程度

电脑 RPG 游戏史 #150:天国:拯救、开拓者:拥王者

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……此外,至少预留两小时来创建人物,确保你已经理解每个职业、属性、专长、法术和机制都是怎么回事

LeoSS:《漫威蜘蛛侠》AI开发剖析

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讨论了在新的战斗系统下,AI开发组是如何解决各种问题的。……讨论了在新的战斗系统下,AI开发组是如何解决各种问题的。……虽然很多时候都是在处理异常状态,比如下面这样:敌人同步攻击敌人同样可以对蜘蛛侠施展同步攻击,但这样的战斗会略显不公平

则栋:自我发掘系列

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构建一个合乎逻辑,架构完整的系统”--很感兴趣。……这样的想象是无穷无尽的,如果要考虑更多因素,就会感到自己思考能力的不足...记得小时候,每一天,入睡之前……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢

Nova-2N7SZc:《暮光双龙》评测:传奇正统进化,重塑玛法世界的热血荣光

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技能特效也处理得十分克制且到位,法师的冰咆哮、火墙,道士的神兽召唤,视觉效果震撼但并不浮夸,依旧保留着原版神韵……,能奶能打,非常全面,并且如果后期号大,操作厉害,自己刷boss也不是问题。  ……玩法:减负不减味  《暮光双龙》玩法上最大的突破是引入了智能离线挂机系统,角色离线后仍能获得可观经验和资源

Moondown丶咏叹:Unity将不再支持DirectX 9图形API

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另外,我们研究了一些已知的DirectX 11相关崩溃问题,经确认发现这些问题通常都是由于驱动更新导致的……我们将探索避免崩溃问题的解决方案,并持续进行监测,确保问题出现第一时间即时解决。……请注意:您的系统必须拥有DirectX 10或Open GL 3级别的GPU以及较的显卡驱动(通常要

极速骑行 5(RIDE 5)

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从零开始的英雄之路在新的生涯模式中,从你的车库出发,一级一级攀升,成为世界上最顶尖的赛车手。……学会掌控不同的摩托车,处理各种赛道状况。……不确定要走哪条行车线,或是不知道什么时候踩刹车?使用的行车辅助,最需要的时候获取定制化的支援

杉果娘:杉果720暑促:Steam好评如潮《影子战术》仅四元!

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接下来将介绍一下本日闪促阵容,如果您对内容感兴趣的话,不妨来杉果商城看看。……搭配满¥50 减¥5 优惠券仅需¥52,击穿 Steam 史低整整 27 元,而且本作同样是 B 社……这波¥4 的折扣无论是凑还是直接购入,都是绝对超值的选择

BINGOBELL:正式版Demo正在制作中,《卡库远古封印》3月开发日志

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三:符文石系统为了提高装备和流派构筑的可玩性,丰富大家战斗上的选择,符文石系统应运而生。……跳跃获得额外少量体力回复)闷棍符文石(臂刃第一击有概率直接击晕敌人)变身增强符文石(减少变身状态下持续消耗的能量)四:变身系统在决定将变身系统重置后……顺带一,被吐槽的浮岛跳跃,我们也同步进行了修改和简化。浮岛实机展示。浮岛魔化时刻展示

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