魅魔蕾姆(Succubus Rem)

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虽然百合无限好,但是生不了。最终她勇往前迎男而上,历尽艰辛最终成长为大魔王。……最后菜鸟 Rem 到底是否能成为一个吊炸天的终极 boss ?……【破衣系统】 HP 减少的同时衣服也会逐渐被破坏,角色的表情也会随之变化!

差评:美术再强,也挽救不了这款游戏

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可能当你解决了谜题想了办法打开门,但是紧接着就是走出来敌人跟你直接对抗,这时候就要切换好武器进入战斗状态……解谜部分遇到的有挑战性的段落也不多。……我之所以写这么一篇,也是因为美术确实值得一,所以其实我的主要目的是带大家欣赏一下 Zimzonowicz

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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首先先谈谈开发问题为什么这四年多一坚持使用RpgMaker?……也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具?……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么制作时代系统

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

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只要还有点数就可以一重生!游戏区域开始缩小时所获得的点数会转变成体力。点数没有上限。……另外,您有没有觉得武器当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用的武器的想法?……这里有个好消息告诉你!本游戏有着负面特性系统

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - 配给物资·必带道具混装(轻量版)(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Survival Pack Light Gear)

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感谢您一以来的支持与厚爱,奉上有助于攻略游戏的道具。……向玩家致以感谢的道具组合 感谢您一以来的支持与厚爱,奉上有助于攻略游戏的道具。……此外,游戏难度“魔道”中,主角与同伴不会死亡,因此无法使用“活体续命诀”

巫术!4(Sorcery! Part 4)

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游戏讲述着玩家所扮演的主角一个未知世界中展开奇幻且激情澎湃的冒险历程。……而作为该系列的最后一章,《巫术 4》将会延续描述三代尚未解决掉的事件,并前往 Mampang 城塔要塞……,取出当中的国王之皇冠

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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Auriga 行星曾经有先进的外星民族旅行驻扎过,这个星球上仍保存着可以运作的防御系统,结果他们所坐的船只遭到攻击……当玩家游戏过程中,打开每道门时都可能会面临危险,所以一定要尽可能准备好,玩家将探索每个关卡,准备面对可能出现的怪物潮袭来……Roguelike ,有人物成长、有科技升级、有不定期搜集到的装备、有随机迷宫、有突如其来的难题(解决不了就得从零来过

执行人(Executor)

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为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我的效果。……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么?……游戏特性: 普通的解谜游戏 像素风格 单刀

口袋王国(Pocket Kingdom)

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王国的各区域间穿行,解决谜题并从当地人口中打听各种奇志怪谈。……你能否揭开此地的奥秘,回到自己的故乡? 某些流言天空旅者间耳口相传。……当他们威胁没收我心爱的飞艇来抵债时,我不再犹豫,立刻接下了任务开始启程

BINGOBELL:战斗系统实机演示 | 《卡库远古封印》开发者日志#2

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石刃的攻速最快,伤害均衡,实战中使用的频率最高,是派生攻击的基础;木盾硬较大,但攻击时会对敌人有额外的削韧效果……游戏的开发过程中,除了遇到的技术问题,究竟什么样的战斗方式和表现玩家会更易于接受?……这类问题我们也一直在思考,可似乎并没有一个明确的答案

版本:Early Access


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