indienova.com/u/ceasia/blogread/28927
作为一款独立游戏,在2018年力压一众3A大作获得TGA年度“最佳动作游戏”还不足以说明它的优秀吗?……笔者并不了解城市规划相关的知识,但站在上帝视角看到市民抱怨城市早高峰,确实感同身受。……角色扮演游戏中往往少不了出色的主线故事以及茫茫多的支线任务,再加上刷装备凹属性的时间,想要把一款RPG
indienova.com/steam/game/880950
、绘图部门第6名、音乐部门第8名、影片部门第7名、角色部门(八六)第3名。……,参选接任波莱特的市长一职,在重负与迷茫之中,描绘御一夜市的蓝图。……这是与铁路息息相关的人们,演绎出的一个又一个关于“相爱”与“未来”的温馨故事。剧情介绍人物介绍
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没买。 整理出来以作分享。……信息量激增、渠道越来越多,这些都遮蔽了有意义信息与无用信息的界限,同时有效接受、处理和传播的能力有限,……其实我一点都不在意,就是习惯了问来问去,不断的追问可以帮助发掘更深层次、超脱框架的新玩意,我想。……
indienova.com/steam/game/1677970
通过地质勘探解锁新资源,发现创新的方法开发土地。……部门与员工在公司内部建立新部门,例如研究部门、金融部门和游说部门,借此谋求新机遇,例如研究新机车、建立新定居点和发行债券……在各个部门雇佣和管理员工,利用其专长增强运营
indienova.com/steam/game/2709450
阿拉木图的政府部门需要你的帮助才能启动一项新的采矿项目!……哈萨克斯坦阿拉木图地区的当地政府部门需要你的帮助才能启动一项新的采矿项目。……• 两款新载具:PLAD 450,一款 8x8 规格的强动力载具,适用于各种工作;AAC-58DW,一款宽体探索型
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
在我们做短视频平台之前,皮肤上线,一般就是宣传片、游戏内技能展示特效展示等,但在视频平台怎么都不火,后来做了这个音乐剪辑……第四类,玩家投稿类,我这里举例的是一个coser,cos了我们新的刀妹皮肤,在短视频平台上美女很多,不是美女就能火……而快手上的游戏运营其实从2018年开始的,早期我们在2017年入驻时都还找不到他们专门for游戏运营的部门
indienova.com/u/nitrome/blogread/5455
值得一提的是国区活跃用户第十的《Slay the Spire》,这是一款卡牌类Rouguelike游戏……由此我们也可以发现,在现行的审核机制下,WeGame很难像Steam一样对开发者进行EA阶段的市场支持……在中短期来看,WeGame的最重要的目标用户其实是国内新成长起来的单机游戏用户,这部分玩家正版意识好
indienova.com/game/truck-driver-the-american-dream
承接运输任务,解锁新卡车,购买新配件,然后开车上路,在重回人生正轨的途中领悟卡车司机的成功要诀!……然而,新选择的道路并非一帆风顺,卡车司机的成功之路上可能充满了艰辛和孤独。……功能 - 跟随卡车司机内森追求成功的故事,沉浸式体验游戏- 随着任务展开,走进角色的家庭和本地社区,并处理好其中人际关系
indienova.com/steam/game/1790640
ThumBeat: 节奏狂击版是一款短音乐、按键狂击的节奏游戏,适合忙碌的你ThumBeat: 节奏狂击版是一款短音乐……不管用键盘、滑鼠还是游戏手把,把你的节奏暴击技巧发挥到极致游戏特色:原创音乐:从怀旧8-bit电玩风到民谣吉他……较劲全球:与全球玩家一较高下,用你的纪录刷新排行榜多元操作:支援键盘、滑鼠、触控萤幕、游戏手把四种游玩方式
indienova.com/steam/game/2256450
在旧宿体报废后,你可以迅速切换至新宿体,继续展开攻势。……《夺魄机兵》不单单是一款射击游戏,下个宿体该如何选择?被迫放弃当前宿体时又该如何处理?……在《夺魄机兵》的世界中,任何生命都转瞬即逝,不断控制新的敌人来欺骗死亡吧
版本:Early Access
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