indienova.com/u/coffca/blogread/37662
C++的编辑器贪吃蛇小游戏插件终于上架拉~先甩个链接:https://www.fab.com/zh-cn……多版本编译打包,上架提交表单填写......就在我认为插件已经打磨完全、无懈可击的时候,我自信地提交审核……,然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核
indienova.com/u/gadqq/blogread/26161
最近有同学在问企业微信信息量巨大,小红点怎么都点不完,重要信息被淹没。……和政府在短时间内,低人力预算的背景下,合作这样一个充满不确定因素的新业务,该如何摸索向前?……在整个实施过程中,涉及到政府侧审核流程冗长,整个项目预留的8天的buffer量几乎全部用在了审核消耗的时间上
indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255
Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……数据加载部分主要解决的问题是有些数据需要统一地在游戏刚开始的时候加载进内存并且确保游戏正式开始的时候全部加载完……在 Loading 阶段完成这些需要加载资源的加载。另一个问题是,怎么等待所有的资源加载完呢
indienova.com/u/iloota/blogread/33621
辞职后第一个月的开发日志 生存游戏,包含基本的收集,战斗,合成,建造 游戏基本框架已经完成了,最近两天在找些素材调换掉旧的……原本的技能系统觉得不实用,就换成了类似war3触发器的那种机制,同时开发了一套节点编辑器,优点是配置更加灵活,缺点是维护起来比较麻烦……的数量直接翻了好几倍无奈的是最初换成节点后,很多节点都有不同程度的干扰,而且初期没有确立一套规范,导致新的技能系统执行起来意外频出
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904
然后在去年年底,又被某位大佬威逼利诱跳了新坑,所以,手上同时有三个项目在进行,自己的项目进度基本为零……近期的一些打算开个新坑,中规中矩的那种,现成的玩法现成的脚本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品提振一下情绪
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36669
当然,老玩家也深知在火炬无限之内同样有”金“可淘。……值得一提的是,各位火炬无限玩家如果想在PC上更新并体验SS8新赛季,可以在新推出的TapTap PC客户端测试版直接进行下载……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/steam/game/1531490
以3D立体拼图玩法为基础,包含诸多引人入胜且精心设计的关卡,将经典拼图游戏推向了一个新的高度!……时不时,你会看到三只企鹅在尽情自拍,或是牛头怪米诺陶洛斯正在进行一场激情橄榄球对撞比赛。……解决立体拼图谜题只是穿越这些神秘之地的方法之一,你还会发现各种各样不同的有趣谜题和游戏
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756
目前我正在开发的《易丹》是一款架空历史类的动作游戏,时代背景近似于中国秦汉时期。……也许是我对汉代建筑知识完全不了解,也可能是我信息获取的途径不足,导致我在开始绘制场景建筑素材时无从下手……非常遗憾育碧到现在都还没开发出一款中国汉代背景的游戏让我参考,但是一瞬间一个可怕的念头在我脑海闪过,那个神一样的游戏
indienova.com/game/kid-pilot
《孩子飞行员》是一款飞行冒险游戏,你可以通过手部动作在惊人的世界中翱翔。……冒险在等待,解锁新飞机在友好的玩具旁漫步天空,穿越复杂的提基迷宫,或者敢于进入险恶火山的深处。……随着你的进步,你将解锁新的飞机和世界进行探索。很快你甚至可能抵达宇宙!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.169 秒(地球人时间)