办公室杀手(The Office Killer)

indienova.com/steam/game/2813900

一些罪犯可能会通过通风系统杀死你...……你的身份保密,负责夜间行动。……重玩价值所有的异常现象、惊心动魄的事件、The Office Killer AI和可收集物品的位置都是随机的

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称可混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据

MISERY核处逢生(MISERY)

indienova.com/steam/game/2119830

扎斯拉维隔离区科研研究所(SIRZEZ)战争前建立,用于研究异常现象和神秘物品。……随着时间的推移,这些物品引发了国际军事集团之间的冲突。……异常区域常常藏有稀有而珍贵的物品——它们扭曲并带有独特效果。地堡是你新的家

核处逢生(The Reaper Saga)

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扎斯拉维隔离区科研研究所(SIRZEZ)战争前建立,用于研究异常现象和神秘物品。……随着时间的推移,这些物品引发了国际军事集团之间的冲突。……异常区域常常藏有稀有而珍贵的物品——它们扭曲并带有独特效果。 地堡是你新的家

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-02

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调整这个参数的值可以调整检测死循环的上限值。如果设置为0,表示使用默认的极限值。……然而在某些情况下,你需要FSM在被屏蔽以后记住自己的状态数据,取消勾选这个项目。……3.2.5 Hide Unused:隐藏使用的对象,可以PM的UI里面隐藏一切使用的参数

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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光照检测终于到了这一步。整个光照系统的实现是为了方便检测不同地方的光照强度和颜色等。……看下图,角色头顶的光条会实时显示光的强度和颜色。当多个光源照射时,强度会增加,颜色也会叠加。……一些看起来非常简单的操作,《光》里就可以做成很有意思的谜题

色彩选择器(Color Picker)

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主要功能像素级精确从你的屏幕或多显示器设置中的任何像素提取完美的颜色。……Color Picker即时提供你需要的精确数据。……设置中更改应用程序的语言。创建你自己的自定义键盘快捷键

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

indienova.com/groups/post/1174

完整RPG背包V1=====================================【背包系统中的……,用于处理背包的数据ITEM SORT>背包的数据排序,处理排序ITEM TIPS>信息提示模块……item",b1,b2) 交换A数组的b1行和b2行tips()tips("信息",x坐标,y坐标)//

小组帖子:《宇宙漂流》去月球

indienova.com/groups/post/92577

行走还是有bug,莫名其妙的会踏空而行,应该是高度检测和重力那边的问题。……后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后做后台数据使用。……接下来的计划规划一下本地恒星系统地图和星系,这方面会参照Freelancer的设定,星门是恒星之间跨越的链接

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

indienova.com/groups/post/1156

发起:慕雪白羊 C2教程文件夹里面 找到: 气泡音乐(OSU模式).capx如何实现音乐游戏,这里以音乐游戏……audio插件可以获取当前tag 音乐的总长度,以及当前音乐的播放时间这两个系统变量是最核心的数据结构……节奏感好的人>2.使用C2制作录制器,根据音乐手动设置铺面想要偷懒的人>3.使用软件程序检测音符

版本:Early Access


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