indienova.com/game/the-way-to-defeat-the-archfiend
很久很久以前,在魔界出现了一个天下无敌的魔物刀枪棍棒对他没有任何卵用,魔法巫术打在他身上比被蚊子叮咬还轻久而久之……终于,某天被现充勇者气到后的他,决定去世界各地冒险,找到自己的同伴,成立魔王军团!……然而 他遇到的是——只爱钱的史莱姆冒失娘杜拉汉浪贱妖的湖之女神以及各种想法设法要他性命的勇者不知他能否度过重重难关找到同伴呢
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
所有需要一起分析的功能都列在横轴和纵轴中,交叉点写出他们对对方的作用,然后来对他们进行分析。……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova……这个图是在分析黄色圈中的机制对整个系统到底有多大价值,会有什么新趣味
indienova.com/game/nexus-the-jupiter-incident--1
这些公司维护着这其中的平衡,尽管这平衡非常脆弱。……游戏注重战斗的策略和行动,玩家需要控制数只战舰与外星人展开战斗,在未知系统与现象中拯救地球。……是否准备好迎接挑战了呢?
indienova.com/steam/game/3844760
使用专为无人机设计的特殊工具和设备,在漆黑的巨大隧道网络中穿行。……C.E.R.N 对这一发现感到震惊,迅速获得政府资金并成立了 O.M.E.N——一个专门负责安保、建设与收容的特种行动小组……于是,一架先进、装备精良的远程无人机被派入隧道深处,以回收样本、收集数据并重新掌控通道
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……在游戏过程中,玩家的收益不应该是线性增加的,而应该按照实际情况操作,达到一个合适的位置
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-in-the-jianghu
《江湖群雄传》是一款武侠开放世界角色扮演游戏。……天狼星现,江湖动荡,只有集齐传说中的【十四本天书】,才能化解这场武林浩劫。……,更有甚者,隐居山林修炼神功,一出江湖,立时血雨腥风…… (2)江湖名侠尽收数录:电视剧和电影中的英雄豪杰
indienova.com/steam/game/3417180
作为原游戏《伏魔人偶:转生模拟器》的加强重制版,你将扮演一位出生在九州的生灵,在风起云涌的九州大陆上完成你的一世世转生……】在游玩的过程中遇到什么问题或者有什么建议可以加玩家群一起讨论反馈:789481739(群可能被屏蔽了……《伏魔人偶:九州》为背景世界观做一款人生重开模拟器类游戏呢
indienova.com/u/taomee/blogread/33595
13周年庆典品牌站传送门:http://hua.61.com/events/13years小 花仙是一款少女系以精灵世界为背景的集种植……,勾勒出少女幻梦般的美好体验;场景音乐为拉贝尔大陆增添色彩,为玩家开辟出一座远离尘世喧嚣的静谧花园。……在这张原声大碟中,我们将再次听到那些熟悉的乐曲,仿佛穿越回到了那个陪伴我们度过无数快乐时光的童年
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/8156
在骰子骰出后,能够前进的路径终点建议加一个更加醒目的提示,比如一个围绕事件格的圆圈或者对比度明显的高亮……再然后是在新游戏开场选择的时候,没有金钱,摆出来一大堆解锁的宝石与道具是哪样,能看不能吃?……我遇到过免伤符文不起效果的状况,不知道是不是bug
版本:Early Access
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