牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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实在是最近遇到很多新人朋友请教如何规范地美术需求这个问题,尽管自己不是美术,但作为入行两年多,曾在一个项目中输出过上千个美术需求的文案策划……当然这只是开玩笑,实际工作美术需求的除了文案策划之外,执行策划,甚至是系统策划都需要做的。……如何有效地减少美术需求的沟通成本,首先,策划需要明确自己想要的美术需求,很多新手策划在美术需求的时候

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

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地狱之门已,人类陷入危机!……不,这跟一名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为!……化身拥有强大法术的兽人仙子(其实也没多么强大),把敌人融进黏球的奇异黏液里,或者变成许多其他连营销部门都懒得在这里的搞笑怪物

逃脱学院:谜题锦标赛(Escape Academy: Tournament of Puzzles)

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可反复游玩的超大竞技赛解谜,去发现并探索竞技赛设置的秘密通道和备用路线。……幽深墓穴的秘密通道中解开迷题,可别不小心成为这里的永久居民!……井字棋 -“X”和“O”都被锁起来了,你又该如何赢下这经典游戏

地下城争夺战(War for the Overworld)

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你是否觉得自己大倒退?……觉得永无止境的任务,单调地重复将邪恶的家伙开膛破肚,不过都是为了黄金和一对不过好一点点的靴子?……战役模式、小型对战模式、情景模式,多人模式、生存模式以及宠物地下城拓展包(本体包含宠物地下城中的

inZOI 云族裔(inZOI)

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利用 inZOI 易用的工具,可以自定义角色,建造房屋,沉浸式的模拟体验,过上梦想的生活,体验生活那些丰富而细腻的情感吧……利用 inZOI(族裔) 的面部和动作捕捉功能让你的角色栩栩如生,独一无二的世界录制令人惊艳的视频…… Canvas 平台邂逅世界各地的创造者们,让你在 inZOI(族裔) 的体验更加真实沉浸!

叛乱:沙漠风暴(Insurgency: Sandstorm)

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体验现代战争的紧张感,战斗磨炼技术,与团队一起赢取胜利。……配合团队的火力支援,驾驶装备机枪的车辆杀入敌阵,快速的小规模对抗赛狭路相逢。……◎ 大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,可在车辆上装备机枪

FourWoods:辛酸:为了展示正在制作的这款游戏的开发进度,连诗都写上了

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测试记录的过程,突然"诗"兴大发。……测试记录的过程,突然"诗"兴大发。……,也能继续前行相机里有青山藏匿在云间有蝴蝶穿行在清涧有晚霞盛开在天边有小鸟停靠在树尖人生就像一次旅行做好准备

千水:浅谈横版跳跃游戏

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那么首先我们来达成一个共识,叫做学习新技巧时,往往我们会处于所谓的心流通道。什么意思?……也就是一个机制关卡,例如图表的A1,一般来说体验时间不能少于五分钟。……我们就要先知道一个数据,人的反应时间通常为多少,答案为0.1s-0.4s之间,顺带一一些时候我们做打击感也是用的这个数据

及时止损,Moonrise 宣布取消

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因为这款游戏是在线的,所以没有获取大量用户的情况下,工作室发现自己根本无法承担游戏维护的费用。……而由于这款游戏不再被定为盈利的项目,所以最近一次的更新,目前尚存的玩家将会免费得到“Sunset……目前 Steam 的更新已经放出了,而 iOS 版本通过审核后也将上架。试玩视频

死亡之海(The Sea of Death)

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《死亡之海》是一解谜解谜冒险游戏,故事围绕因意外失去记忆的主人公恢复记忆的过程中遇到的人物和经历展开……到底这里是什么样的地方完美的控制下,只履行自己义务的人生我没有记忆。就这样开启了我的旅程。……究竟能否透过正确的选择导向美好结局

版本:Early Access


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