indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
忽然觉得,如果当年我能有这样可以随意尝试的『自由』就好了……也许我就可以很早的拥有一款属于自己的游戏了……音频的处理目前看来有点问题……要一个个改,好痛苦。……被告知不备案不能开放下载……苹果开发者权限还没给我开,明明都收了钱,google就效率多了
indienova.com/game/the-cloud-forest
这是一部视觉小说,邀请你走进云之森,探索风迷失方向后的奇妙冒险。……在旅途中,你将遇见勇敢的野兔「尼姆布斯」和狡黠的狐狸「奥萝拉」,与他们一同追随气流,努力恢复家园失落的平衡……在这里,风拥有声音……也承载着记忆
indienova.com/u/nitrome/blogread/5455
Steam社区构成其中除了实况直播比较死水外,其它社交生态还是比较健康的一个状态,配合上Steam的账号成长机制……值得一提的是国区活跃用户第十的《Slay the Spire》,这是一款卡牌类Rouguelike游戏……由此我们也可以发现,在现行的审核机制下,WeGame很难像Steam一样对开发者进行EA阶段的市场支持
indienova.com/steam/game/2818170
这款免费DLC可单独获取,也可从一款免费礼包获取。……限制:每个账号一次。……奖励:3个“大口径就是王道”铭刻把握机会获取1天高级账号、银币和独特的投影贴花,提升游戏体验,在战场上锋芒毕露
indienova.com/game/batman-arkham-origins-new-millennium-skins-pack
这是蝙蝠侠与罗宾的专属皮肤包!……包含以下内容: - 红色之子蝙蝠侠- 至黑之夜蝙蝠侠- 新 52 蝙蝠侠- 蝙蝠侠 Noel- 初次登场蝙蝠侠……- “一年后”的罗宾 蝙蝠侠皮肤可以在整个故事模式,挑战地图,以及线上模式中使用
indienova.com/u/vrlabdeveloper
牙科手术虚拟现实训练系统,太阳系天文科普系统,绕机检查系统,飞机引擎拆装系统),以及多个定制级VR项目,目前在开发……VR消防系统相关内容,任职Unity3d-vr岗位以来,把控引擎所有必要功能,在业务上能够发挥出引擎的绝大部分能力……目标三年内熟练掌握U3D,UE4两款引擎的高级开发技巧,如有机会可以开发几款VR或独立游戏
indienova.com/steam/game/3427580
……他甚至变身为地狱般的蝙蝠怪物,抛弃了传统的山羊形象,以追求更高的空气动力性能。……跳跃、冲刺,或只是飞翔在夜空中,躲避一切与圣诞节相关的东西
indienova.com/groups/post/2228
大概平均3到6个月就可以出一款游戏,早期在游戏公司是没有什么自动化的开发工具的。……第二个就是容器云,网易研究容器非常早,容器其实有一个最大的好处,对于游戏的CP来说,对于运维来说,比如它要开服……具体我们是怎么做的呢?大家可以看这张图
indienova.com/u/gadqq/blogread/27785
腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学院在2020年底新成立的组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门的孵化资源……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线……,发行运营经验;沟通合作能力强,能够应对复杂的跨部门、跨公司、跨文化的合作交流;学习能力强,逻辑能力强
版本:Early Access
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