学电影:建立角色共情

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、可被共情一面,信息经过导演选择呈现后,我们开始喜欢上哈里这个角色——虽然他游手好闲、是个瘾君子……这个角色是可共情、冲突,但是她并没有导演建立,而是只发挥了她剧情功能,然后就从观众脑海中被淡忘了……作为观众直接感受大概是,这个人有什么毛病?

寻欢:学电影:建立角色共情

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/11182

、可被共情一面,信息经过导演选择呈现后,我们开始喜欢上哈里这个角色——虽然他游手好闲、是个瘾君子……这个角色是可共情、冲突,但是她并没有导演建立,而是只发挥了她剧情功能,然后就从观众脑海中被淡忘了……作为观众直接感受大概是,这个人有什么毛病?

地下世界:泰坦矿井(Subterrain: Mines of Titan)

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除了大量稀有矿藏外,其他什么也没留下。……TECC矿业公司迅速泰坦星上建立了一个殖民地,并成功开采财富,直到殖民地陷入黑暗。……了工具和苦干这些好帮手,你就可以制作出无穷无尽物品

酒店 12 层(Hotel 12th)

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主要特點異常現象: 每次你回到樓層起點時,可能會現47種不同異常現象之一(或沒異常)。……然而,每次循環都會提供更多機會讓你識別細微差異和異常。……異常檢測: 探索酒店過程中,你任務是觀察環境中任何異常變化

夜神不说话:一个优秀的人死了,谁该为此负责?

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什么绝大部分有关“指控”新发文管理员删除,并贴向转跳到公开新闻官方帖子?……朋友可能要问,这样一位从业七年只第一年发布过一款差评作品开发者,为什么会成为各路媒体追捧宠儿,……她更是出版了一本自传,详细地控诉“玩家门”事件多么不公正,她生活因此如何摧毁

遗忘之地(The Forgotten)

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遗忘之地里很多不同地点,从小镇到山洞,每一处都会给你带来不一样恐怖体验。……探索不同地点也会帮助你发现在这个遗忘山谷里发生了什么。 游戏故事你和朋友们徒步旅行路上。……游戏地图周边许多可以收集东西,它们可以给你一些提示,告诉你当下正在发生什么以及山谷里的人到底是谁

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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人会不由自主地通过少量信息想象更多细节。想象两个关键功能:交流、问题解决。……空间透镜 这个游戏空间是离散还是连续?空间是几维?空间边界时什么?是否嵌套空间?……状态透镜 游戏里哪些对象,这些对象哪些属性,每种属性哪些状态,什么事件触发了状态改变?

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

跳跃引擎:从这里开始大家就进入了黑科技范畴,这种引擎之前地球军队一直研制,但是总是失败,原因是很多……,材料、使用能源等等问题,经历了多次失败之后,这种引擎研究搁置。……直到外星舰队来犯那一天,科学部对击毁外星战舰进行研究,发现了跳跃引擎奥秘所在,解决了材料和使用能源上问题

Thore:预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。

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再加上腾讯现在大力扶持微信小游戏,我预感,微信养成类小游戏市场潜力巨大。……相比之下跳一跳什么的简直弱爆了。……感觉以后什么《点击英雄》、《猫咪后院》、《深海水族馆》、《开罗系列》等等玩法,都会在微信上山寨出来

残世界的鸢尾花

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..”“沃姆市”某处遇见女孩仍然跟着我,可她不知道,我向来做事只顾自己,如果不是刚才那该死同情心突然泛滥……是啊,它们也多久没吃过肉了——看着奔我而来恶犬,我已经想好自己将面临什么了...但,石堆突然落下,恶犬掩埋在石海中……我抄起石头就往前走去...向来懦弱我,现在却因了寄托而变得勇敢...我叫白笙,不愿和你提起我们赖以生存家园因何至此

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