史上最伟大的企鹅抢劫案(The Greatest Penguin Heist of All Time)

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有史以来最伟大的企鹅抢劫案是一个基于物理学抢劫游戏,在这个游戏中,你和你朋友准备好接受企鹅历史上一些最具挑战性抢劫行为……这是一个 4 人合作抢劫游戏,主角是一群偷窃狂企鹅。……通过完成挑战来解锁新物品,与时间赛跑,成为有史以来最好的企鹅抢劫团队

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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翻译用词是很害怕侵权,且不说什么北半球最强法务部——玩家看到你用了一个广为人知商标语,玩家可能会认为你恰饭了……所以整个游戏这么多问题,我想破头也想不出来为什么?既然你都决定跳票了,你为啥不跳久一点?……实际上,我不会打 97 分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

翻译用词是很害怕侵权,且不说什么北半球最强法务部——玩家看到你用了一个广为人知商标语,玩家可能会认为你恰饭了……所以整个游戏这么多问题,我想破头也想不出来为什么?既然你都决定跳票了,你为啥不跳久一点?……实际上,我不会打97分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧

互动叙事的曙光

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互动叙事一旦经典作品出现,必然引起新类型潮流,玩家一个封闭规则体系中,发动思考,全身心沉浸,演绎一又一出的故事……元宇宙概念兴起后,互动叙事看起来似乎了一丝希望起色,我不是说元宇宙就是互动叙事,但元宇宙底层逻辑……(即便有情感,也是作者故事设计情感,那跟看电影有什么区别呢?)

Icy Incline

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"Icy Incline" 是一款游戏,你将控制一只企鹅穿越24条冰冷小径。……作为企鹅,你目标简单而令人兴奋:最短时间内到达每条小径终点。……这些冰冷小径充满了需要快速反应和策略障碍

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

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整个制作过程很难说有什么明确目标,最开始我想法是做一个可以生成故事系统,于是联想到了【占卜】。……对于我来说,世界各地占卜方式基本由两个部分组成:1,生成随机数值——这个部分各种办法,中国人甲骨……,故事现实世界6月28号草草结束,而接下来游戏机放到了ABC,主人公“我”也不知所踪

没猫病制作人(Psychosoft Ltd.)

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我不禁感叹世间无奇不:“是什么小动物?”二枣面无表情:“蟑螂。”我:“为什么?”……老年美美:“临死前我要说一个秘密!……其实我 500 万,我把它藏在…………”美美睁大着眼睛看向你,却始终没有把重点说出口

空白空间(BlankSpace)

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克里斯不知道自己前一天晚上在做什么,他一个陌生房间里醒来,手一根管子上。……他不认识身边醒来女孩,但似乎他们都陷入了相似的困境。 她们有什么故事?他们能逃出去吗?……特色 - 3-8 小时游戏时间- 故事丰富、角色驱动叙事方式- 影响关系和结局选择- 多种结局-

四常:剖开() No.5

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当我不断尝试细究真相时,发现一切都是一个没有尽头线团,永远在解开路上。……我没有去找今敏是否有在一些访谈里把答案说出来,或许让这团线团就那样脑海里咕噜也是一个不错选择。……这也是为什么我开头警告没看过《Perfect Blue》读者赶紧关闭原因,剧透这部片绝对是弥补不了遗憾

如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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引言每一个架空历史题材游戏作品,创作之初都要面临难题是:怎样设计真实而生动世界观?……再次强调:一个核心冲突非常重要,不要让各个设定处于“散着”状态。……《人类动物园》世界观中,核心冲突包括但不限于人类与“异端”之间冲突、殖民者与殖民者冲突

版本:Early Access


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