小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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2.一些特殊搭配会烹饪特定料理,比如说南瓜饼、红龙果派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定的食材的。……那么代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?……我也一直在头疼这个东西

午夜校园行(Midnight School Walk)

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“我最近一直做着奇怪的梦......……文化节之前要拍电影,如果不能给观众留下深刻印象,电影社将被迫解散。……要拍电影到文化节,如果不能打动观众,电影社就会被迫取消

艾鲁大陆(Ellr Continent)

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新一代卡牌冒险游戏 《艾鲁大陆》是一新一代冒险卡牌游戏。……一次外出狩猎归来之后,埃隆发现家闯入了,女儿也不见踪影。原本幸福的家失去了往日的欢声笑语。……埃隆追踪者闯入者留下的痕迹,发现那是恶魔留下的脚印,而脚印一直延伸到丛林深处,尽管丛林深处的恶魔十分可怕

已删除 - 网络入侵(Deleted)

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这款游戏是一紧张刺激的 rogue-lite 双摇杆射击游戏,将考验你的技能极限!……利用你的护盾和冲刺,避免不同类型的敌人攻击。有些敌人会向你射击,有些会爆炸,有些则一直保持警惕。……选择一种次要武器作为后备,并使用能量吸收等实用技能,每次运行后进行升级!

NAGAISAN(NAGAISAN)

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从那时起,我一直感觉到来自某处的目光。过去寻找迷路的狗时到达的地方的记忆。……《NAGAISAN》可以从任何地方进入,即使梦中……。……《NAGAISAN》是一以都市传说为题材的冒险游戏

宝石陷阱(Traps N' Gemstones)

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《宝石陷阱》虽然也是一关于地底冒险的闯关游戏,但游戏中一直保持有一条很明确的主线,从这根主线上又延伸出许多或大或小的脉络……向导的指引下,玩家首先要在左边的房间找到一件称手的武器——鞭子。……其实一直到这里都还处在准备阶段,真正的探险得到武器之后展开

叽咪叽咪:不忘初心,小蚂蚁也有大制作——专访《英雄就是我》制作团队

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小时候所能接触到的游戏几乎都是像素的,这是我们无法忘怀的珍贵记忆,也将一直在我们心中占据重要地位。……在此之上,他们也想要表达不一样的游戏理念,希望操作能变成意识流而不是死板的输入指令,最重要的还是发扬那种面对困难不能后退……其实可以理解为从立项开始所谓的会议就一直在进行,直到项目结束。力图把所有的精力都放在游戏的设计上。”

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

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如果游戏正式发布前已经很出名了,demo版的价值就不大了,反正正式版出来时感兴趣的玩家一定会玩的;……无有时代: @方程#1 一直在做啊,一直在画大饼给自己吃,进度超慢的。……至于你说发布前就很出名的游戏,我想也没什么发demo的必要的吧……通常都是大制作,内部测试已经够多了,beta

外遇重置 - Cheating Reset -(浮気リセット - Cheating Reset -)

indienova.com/steam/game/3021090

我以为会就这样一直顺利下去。想要重来一次。回到半年之前……。……"外遇重置 - Cheating Reset -"是一时间循环视觉小说游戏,主人公……但,竹矢接受看护过程中,不停邀约千寻一起去约会

Nova-2N7SZc:类银河城《心渊梦境》手游发布!Taptap限时18元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35217

gt;>前往Taptap查看更多内容<<  https://www.taptap.cn……/麒麟970/天玑以上  特别好评的类银河城游戏>>  《心渊梦境》于去年4月发售至今,一直保持着高好评率……白发少女的末世冒险之旅>>  名为Engardin的世界火焰吞噬,幸存的人们散落于各处残喘

版本:Early Access


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