War Thunder - Tigre HAD-E Pack

indienova.com/steam/game/3605310

本特惠包包含 EC-665 Tigre HAD-E (德国 7 级)2000金鹰 15天高级账户本特惠包包含……时至今日,其仍然是法国和德国役的主要战斗直升机之一。……本礼包仅供PC,Linux和Mac用户购买,PSN和Xbox用户不能激活此礼包

关于近几年独立游戏的碎碎念

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-indie-games-recent-years/

最后留下更受玩家欢迎的,确实有市场话题元素的成分,但更重要的是,开发者群体水平未达到差距明显的情况下……独立游戏爆本身的趋势更为自然,这和其他平台的内容有些相似,并不是质地更硬朗的视频或者电影。……对我来说,这尽管不一定是独立游戏爆的终点,但是可见的几年,依然会是和重联机直播交互的游戏一起,支撑基本的几个爆

循序渐进(Step By Step)

indienova.com/steam/game/2361080

游戏中,你不能停止前进,每一步都是进度。……但是,这种进度是向前还是向后,就要看你自己了......Step-by-Step 是一不能停止奔跑的平台游戏……独自或与朋友一起危险的区域进行精确跳跃

循序渐进(Step By Step)

indienova.com/game/step-by-step--1

游戏中,你不能停止前进,每一步都是进度。但是,这种进度是向前还是向后,就要看你自己了......……Step-by-Step 是一不能停止奔跑的平台游戏。……独自或与朋友一起危险的区域进行精确跳跃

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

这种身体情况决定了我是个好恶分明的人,也决定了我创作产品的时候,必定会选择毫无保留的方式。……对我而言,制作游戏是超越这种自卑感的一种方式,与此同时,也能展示尽管我非常自卑,仍有擅长之事。……但我电子游戏中并不能经常感受到这一点,而能感受到的时候,一般会以牺牲玩家满足感为代价——或许这么说有些过于自恋了

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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这种身体情况决定了我是个好恶分明的人,也决定了我创作产品的时候,必定会选择毫无保留的方式。……对我而言,制作游戏是超越这种自卑感的一种方式,与此同时,也能展示尽管我非常自卑,仍有擅长之事。……但我电子游戏中并不能经常感受到这一点,而能感受到的时候,一般会以牺牲玩家满足感为代价——或许这么说有些过于自恋了

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

首先《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是小游戏平台,但是是按照一完整游戏的要求去制作的。…………这还是改进过的情况

ACG 中的脚本外因子

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与其他死亡 FLAG 意欲使人感到其意料不同,这一类死亡 FLAG 怎么看都根本就是遗言。……另一种情况是反派角色杀人前会将组织、目标与计划合盘托,而趁着这个空档,正义的力量会突然现身,顺便瓦解一下此前的死亡……一般在体育类作品中最为常见。重大比赛之前,需要使用的关键部位会受到严重创伤

翌日 -来自昭和的呢喃-(Tsugunohi -A Whisper from the Past-)

indienova.com/steam/game/3732580

■本作的游戏实况/直播 指南1.可使用的平台 以下平台允许发布或直播本作内容:YouTube、Niconico……、Twitch、X、Facebook、您个人的网站,以及其他视频分享平台。……・仅提取游戏内电影或音乐、未含创作性的内容・正式发售日前发布或直播游戏・非法获取、修改、篡改游戏程序或数据

indienova 2016 大事记

indienova.com/indie-game-news/indienova-2016-moments/

几位主播还会时不时地为 indienova 撰写文章,让我们能接触到国外独立游戏环境的一些先锋情况。……发行我们的第一海外开发者作品 64.0,除了 Steam 平台,我们主机、移动设备和其他领域也有坚实的合作伙伴……,可以帮助开发者进行全平台游戏发行

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