真正的开发刚刚开始:TCG War Of Kingship 开发心得

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如果一个人什么时候会总结一下自己,那一定在做一件不小的事情之前,就像是打 boss 要回到家里去整理一下装备……但是本人的美术水准并不高:虽然艺术专业出身,但是向来都是应试和实用主义,造型能力极低,就更不用画原画了……同时,表示,如果有画师愿意按照我们的卡牌需求来画原画的话,之后结算时,可以按照正常原画两倍的价格结算

方程:马造 Game Journal #4

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毕竟,有竞争就有人成功、有人失败嘛;无论是成功或失败都只会带来痛苦,所以,竞争也只能带来痛苦——这个逻辑看上去太有说服力……之前之所以会反感马造的玩家社区氛围,很可能不是反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是反感大家想当然地认为存在着某种类似……的很抽象……目前,在一边摸索具体的实现方式一边做着考虑……2)魔方拼图谜题箱……别贪心

dengbohan:2020.7.14 延期声明,并且更新一下进度

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我在整个2019年都乐观地预期能在2020的5一劳动节期间推出EA版本。然而疫情是没有预料到的。……现在的性能表现,也可以合适的设置下在10年的中低端电脑上流畅地运行1080p60帧了(专门配了一台羿龙……当然也不是就挑这天上市作为法国国庆献礼了,显然是不现实的

我的商业(My Business)

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的商业》中,您的目标是要成为一位商业巨鳄。……您还必须购买广告,聘请一名助手,以便可以购买更多的业务,但这还不是全部,因为随机事件会使您的财务状况恶化或改善……此外,还会有个彩票和 TOP-45 公司等待您与他们的合并

凉水似流年已程:第二天(中间咕咕了好多啊)

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游玩爱上火车第二天推荐游戏列表 又一次出现了应该是五天,steam的爱上火车https://store.steampowered.com……[/spoiler]虽然做不到每个线路都出现评测,但是可以给予一些评价吧非常推荐不愧是有各种各样大奖的一款游戏虽然是历史最低折扣时候购买的啦但是……,或者是回忆路线,主线三条,分别是:八六[spoiler].结局有他未来的名字 右田 铃 [/spoiler

训练营 | 完美世界教育 ×《梦幻新诛仙》,Get完美世界秋招面试直通卡,8天完成游戏作品,开启职业进阶

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宗教和政治等等游戏领域具体应用正在无限延伸现在的游戏打破了以前人们的误会观念游戏设计与开发成了新兴职业聚焦打造……“精品”游戏时对于“精英”人才的渴望从未如此强烈完美世界作为最早一批游戏开发企业移动互联时代的冲击下高速发展……我们希望通过暑期时间以游戏企业加入到对游戏人才的培养过程中跟大家聊一聊“游戏是什么”、“如何做游戏”或者游戏的本质是什么

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

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一时开坑一时爽,一直开坑一直爽,虽然这句话好像过无数次,不过每次开坑惯例还是要先再来一句。……神奇的是喜欢这个 dlc 超过本体内容,不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc……,尤其是一些随机事件中,大成功、成功、失败、大失败结果四选一,一般游戏可能就投个骰子告诉你结果了,《命运之手

Next Story 1 - 3

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当时的心中一震,这并不是一个容易的工作,颓势已的产品,想要翻盘,困难很多。……成功的公司,也多有失败的团队,一个竞争激烈的市场,失败更是常态。所幸腾讯,大家还能有新的机会。……大家失败的项目没有成功的个人,可是失败并非全无价值,它提供了成长的养分

我的青春恋爱物语在游戏中也果然有问题。续(Yahari Game Demo Ore no Seishun Love-come wa Machigatteiru. Zoku)

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Continued, 的青春恋爱物语果然有问题。续。开发:5pb., guyzware。……游戏中,玩家将扮演“比企谷八幡”,经历各类充活动、与各种各样的人产生交集后,玩家将迎来不同的结局……八幡度过了新年、情人节、滑雪合宿等各种各样的充活动后,他的高中生活究竟将迎来怎样的展开!?

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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只是它违背了前面我说的所有点,所以我把它放在最后。……如果你的游戏整体十分复杂,没人看懂,你是绝对会失败的。再举个过去的失败案例。……吴自非:我说的简单主要是外形简单,不包括深层次的内容

版本:Early Access


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