阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

该系列文章将介绍和讨论笔者独立游戏开发中,基于《蔚蓝(Celeste)》的开发理念,实现了一个简易的……一次发现前一段时间,我制作自己的一游戏,定位为平台解谜。……我采用的引擎是Godot,起先是用引擎自带的物理系统来处理相关的运动,即Rigidbody和Collider

忍者神龟:屋顶狂奔(Teenage Mutant Ninja Turtles: Rooftop Run)

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《忍者神龟:屋顶狂奔》是忍者神龟系列首官方 iOS 游戏,于 2013 年由尼克国际儿童频道互动部门开发……这是一“无尽奔跑”类型的游戏,玩家操作忍者神龟屋顶间跳跃,并与弗特帮和克朗人作战

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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顺便一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……应该是封面的训练集普遍质感处理得更好。……`MidJourney` 现在最大的优势还是能看到别人怎么出图的,大家同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

indienova 2017 大事记

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B 站主账号会专注于原创视频,LIVE 账号则会在实况、录播等方向发力。……另外,值得一的是,indienova 协助 RMIT Dino Ge Zhang 进行中国早期游戏批评翻译……活动本身由于没有怎么关注宣发方面,所以国内开发者中的影响力还很有限

小组帖子:能不能给缺失重要信息的游戏库开一个专门的页面?

indienova.com/groups/post/100011

Steamer: @FrozenAurora#0 需要优先处理信息的游戏数据列表地址https://indienova.com……/gamedb/urgent需要拥有无需审核即可提交内容修改的权限

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

标称审核时间:商店页面3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……输入游戏信息,steam会为你的游戏匹配一个唯一游戏ID,之后的所有游戏程序包管理都和这个ID相关

浅谈游戏的叙事结构设计

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值得一的是,即使叙事中包含倒叙、插叙,只要是服务于单一主线,也可以算作线性叙事。……乱叙是一种带有炫技色彩的叙事方法,如果处理得当,这种不按逻辑的展开方式会带来一种强烈的悬念。……《画中世界》是一难得的套层叙事佳作,玩家扮演的小男孩游戏一层又一层的空间行进,经历生老病死,最终获得自己追寻的事物

Calbee:浅谈游戏的叙事结构设计

indienova.com/u/calbee/blogread/11878

值得一的是,即使叙事中包含倒叙、插叙,只要是服务于单一主线,也可以算作线性叙事。……乱叙是一种带有炫技色彩的叙事方法,如果处理得当,这种不按逻辑的展开方式会带来一种强烈的悬念。……《画中世界》是一难得的套层叙事佳作,玩家扮演的小男孩游戏一层又一层的空间行进,经历生老病死,最终获得自己追寻的事物

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970

本文注意,由于右斜杠不能显示,我都换成左斜杠……当完成了steam第三方税务审核之后, 你就可以开始把游戏资料上传到……tools/ContentBuilder\builder里面的steamcmd.exe输入登陆steam账号……, 格式 login 账号 密码, 第一次用cmd会出现验证码, 和普通steam登陆那样邮箱拿到验证码输入可以了

小组帖子:把游戏上传到steam

indienova.com/groups/post/1893

发起:PixelGuy 本文注意,由于右斜杠不能显示,我都换成左斜杠……当完成了steam第三方税务审核之后……tools/ContentBuilder\builder里面的steamcmd.exe输入登陆steam账号……, 格式 login 账号 密码, 第一次用cmd会出现验证码, 和普通steam登陆那样邮箱拿到验证码输入可以了

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