indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33434
飞火营作为民间武装力量,其特殊之处正是飞火枪。……在常规攻城战中,选兵策略着重于战前部署,玩家需要在战斗准备阶段,根据地图及攻守分配来选择在该场战斗中要使用的兵团……以下奖励仅限在2月23日前于游戏内预购赛季通行证的玩家: 潜龙赛季通行证,2月23日上线后正式启用
indienova.com/steam/game/1110230
由于实验危险性和未知性极高,在10年后,也就是90年代,陆续有实验失败的情况,并且引发了一些当时乃至现在科研人员都无法控制的事件……档案中提到的那个怪物难道已经造成了无法挽回的损失?……不行,我要弄清楚这一切
indienova.com/game/xiang-shan-31hao
由于实验危险性和未知性极高,在 10 年后,也就是 90 年代,陆续有实验失败的情况,并且引发了一些当时乃至现在科研人员都无法控制的事件……档案中提到的那个怪物难道已经造成了无法挽回的损失?……不行,我要弄清楚这一切
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4847
其实月志是在28号写完的,在发布前又剪辑了两次,字数已经削了快一半了,希望dalao们能赏脸看完,谢谢……前一篇日志说过我想用2D 骨骼来制作一个比起传统2D序列帧更加圆润顺滑的人物动画,但调试起来才知道骨骼动画其实一点也不比序列帧省事……小剧场:这个月有个朋友看了我在印度诺娃的游戏介绍过来给我说,你要做一款恶魔城的同人文字冒险?
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4642
在一局游戏结束后,胜利方获得的喜悦和失败方的挫败大致相同。……说回到对抗游戏上,对抗游戏这口箱子的内容是,这一局游戏我能获得什么样的体验。……以至于甚至不能回本,真正诱使玩家买下这个箱子(按下匹配键)的,是在游戏开始前对高质量胜利的渴望
indienova.com/u/shengyan/blogread/25699
Jacky快趴下” Jacky和身前的桌子被掀翻在地。 “Jacky,我来帮你。……我把Jacky拖到后面去!Jacky,听我说。现在我要拖你出去,但你要拿着这把家伙。……爆炸在墙上炸出了一个洞,敌人蹲在外面,调戏地对Jacky说:“来吧...来这里,对,我有礼物要给你。”
indienova.com/game/pyre
◎ 动作感十足的三对三战斗机制 在紧张刺激的对战中打败各种敌人,每次胜利(或失败!)……无论是胜利还是失败,你的冒险都会继续。……该游戏在战役和对战模式中提供各种难度的挑战
indienova.com/groups/post/100342
好多人说极限脱出难,却在轻轻松松玩着弹丸论破。……现在一般都不用“难”这个词,尽量说“不看攻略容易卡关”、“失败惩罚高”、“考验瞬时反应”、“要求背板”……虽然你可能已经玩过了它几乎连一项都没有,游戏体验超级轻松愉快的“不看攻略容易卡关”——多路径抵达目的地,条条大路通罗马“失败惩罚高
版本:Early Access
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