indienova.com/u/joey1258/blogread/2616
你需要谨慎对待阻塞方法的原因是你正从异步范式移动到同步范式,这关系到锁定UI和死锁等问题。……特别值得一提的是BehaviorSubject和First()可以很好的配合,因为BehaviorSubject……使用Aggregate方法在一个空队列中创建自己的Count或者Sum是可行的,但需要其他重载
indienova.com/u/zhya/blogread/3993
4、在不同设备上进行测试。……UI的材质为空会拖慢运行速度,所以新建一个材质用“UI/Default”着色器,让所有图像文字UI使用该材质……(Fragment)处理过多的fragment,overdraws过多的逐像素计算带宽尺寸很大且未压缩的纹理分辨率过高的
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4473
影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,未來還會釋出更多角色的技能效果……,請玩家們持續關注!
indienova.com/game/master-of-luna
黑暗中有 AI 对手虎视眈眈,您需在重重危机中觅得胜利之路。……忧郁美学氛围卢娜世界永驻暮色时分,双月蓝辉穿透浓雾,梦境与记忆在此具现意义。……这片历经无数醒眠轮回的古老大地,遍布未解之谜、破碎遗迹、远古英雄与诡奇神器
indienova.com/steam/game/2386129
该作现还引入阿什福德国际站和达特福德站!……该作现还引入阿什福德国际站和达特福德站!……在这款流线型设计的优秀列车中掌握使用 TVM430 信号系统和动力转换模式
indienova.com/steam/game/2970070
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indienova.com/steam/game/3662810
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indienova.com/u/zuanzike/blogread/8159
加入金币系统和玩家模型系统 昨晚折腾了一天加一晚上,终于搞定并提交苹果审核;现在可以通过游戏赚取金币
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