会员:盛和尧

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足球宅 有猫 爱狗 屎金牛 智障二刺螈 真是抱歉 也觉得自己很难办 哈哈哈。 微博:和尧

战就战(Battle Brawlers)

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注意,你无法移动部署后的战士,所以完成你的阵型请深思熟虑。……每一轮你的战士都会与的一敌方生物厮杀。* 你的战士将会自行攻击,移动和施法!……使用黄金来部署或升级现有的战士。时刻准备好!每一的攻势将会比上一次更加猛烈!

胡泓伟:烧烤会和一款电子游戏式的PVP扑克牌游戏。

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玩家若遭遇自己不想承受的伤害,可以该伤害结算前前选择逃跑。……6及以下的血瓶可以敌方伤害结算完毕急救恢复避免秒杀,而7及以上的血瓶需随从伤害结算完毕后才可以使用……伤害结算前即可使用,玩家丢弃所有的手牌和护盾。本回合避免死亡

Nightbear:浪痕评测:记忆如果那样不真实,那么它为何对我们如此重要?

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其实韩国人在家庭、生活习惯上与中国的许多家庭结构和习惯是相似的,Somi的三部作品制作一这么容易中国或者更多的东方国家引起共鸣……相信大家都有这样的体会,有些时候自己的秘密想要被别人理解,但是又不想通过自己嘴出来,即使出来,我们也会加上……这种欲盖弥彰的心理是从这款游戏中的两章节得到的第一直观感受:会不会有人和我有同样的经历呢?

灵魂猎人(The Soul Hunter)

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这几天观察到一个新闻,某小镇有个房子十分怪异,已经有五户人家因为特殊原因搬离出去,他们遇到灵异事件……决定去调查一下,希望能有所收获。 这是一款生存解密的游戏。 游戏提示: 1. 道具盐可以攻击鬼。……电磁可以感知与鬼的距离 4. 多翻翻柜子可以找到更多的盐和手电电池 快来探索解开这个谜团

INMAX:2020 重新开始做游戏

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重耕荒埂 #大きな変事大概三年怀着一颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……日益高压的工作也中失去了它:的游戏制作梦想。……所以2020年的末尾,真的。教练,不想打篮球。真的很想继续做自己的游戏

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

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利用业余时间开发的三国游戏Demo,每月更新开发日志 2017.11.14第N次吃鸡失败后,终于发现像我这种手残的老年玩家……愤怒的关掉吃鸡客户端后,陷入了沉思:为什么没有一款像吃鸡一样的多人联机的SLG游戏呢。……找同事帮忙做了个火计的特效(感谢Faust),功能么,还没实现

独立投资者(Individual Investor Tycoon)

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接下来的30年中,跟随市场趋势,合理投资,让自己跳出老鼠赛跑的圈套,实现财务自由。……接下来的30年中,跟随市场趋势,合理投资,让自己跳出老鼠赛跑的圈套,实现财务自由。……特征90年代开始投资股票,房地产和债券市场事件系统影响股票和房地产通过研究投资著作获得的投资能力自定义投资市场的分析策略

恐怖游戏的成功之道

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针对这种情况,开发者可以缩短游戏时长,或者引入多种挑战来丰富玩家的游戏体验。……扰乱玩家的能动性可以引出最后一个要点,这也是时长较长的恐怖游戏往往失败的地方。……并不害怕,反而有种乏味感,觉得自己只是在场景中穿梭,杀死一又一敌人,面对一场场按部就班的 Boss

RockTaoist:七月杂谈-思路

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前言几天已经计划写日志,但是怀揣着好奇心打开《潜水员戴夫》之后……沉迷了一天半。……这个地图传承自老时代的生存类RPG:玩家扮演一名幸存者,与其他玩家一起击退一又一的敌人,防守的同时需要分兵去维修电场与呼救中心……最初游玩时我们有四五个人,随着一次次最后关头失败后,其他人都兴致缺缺,最终只剩下一个人

版本:Early Access


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