indienova.com/steam/game/2936220
《最强祖师》是一款快乐摸鱼修仙模拟手游。……你说我百十个仙门产业基地、上百个子弟,怎么养?……『仙宗地产,永不破产』要想宗门发展好,基建工程少不了!
indienova.com/u/mnikn/blogread/27513
同时画了一个初略的世界地图,现在大体确定探险模式中的地图风格,纯色+手绘风。……下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了
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发起:MrUp 1983年7月15日,Famicom(也就是FC,红白机日版)正式在日本地区发售。……可以猜一猜,只有三款游戏!……怎么样,还是挺有时代感的吧,卡带上的贴纸堪比学习卡了
indienova.com/steam/game/1074170
《SELF 自己》是一款充满悬疑氛围的卡夫卡式文字冒险游戏。……在游戏中,玩家在不同的剧情节点做出不同的选择。……简洁的像素风线条画。细致而恰到好处的音效。碎片叙事,通过多个独立结局拼凑来慢慢了解迷离的剧情
indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641
趋势一:品类风向 —— 休闲益智仍是主力,小众精品在崛起数据说话:500 款过审游戏里,“休闲益智”……这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 的导向,审核快、通过率高。……另一个信号:“国风解谜”“单机剧情”“非遗传承” 类过审数比去年涨了 30%,审核周期还短了 5 天
indienova.com/u/greenrobber/blogread/11147
今日处理事项:绘制建邺城、官道地图(绘制中)/*今天方法出了问题。……在素材方面,和绘制地图方面没有找到正确的途径,导致今天地画了一天的地图素材,用鼠标,画一张城镇地图,我自闭了……现在其余的事情就不忙处理了,好好的想想怎么样去处理美工的问题......*/
indienova.com/u/gadqq/blogread/26960
腾讯游戏学院希望通过这个平台,让一些在玩法、剧情、美术或其他方面有长板的差异化产品,进入发行部门的视野……此外,专家们还延展讨论了一些有趣的话题:如果现在个人财产突然归零,想做一款游戏东山再起,要怎么找投资和组建团队……值得一提的是,参与分享的嘉宾不仅限于GWB专家,此前,帕斯亚科技(《波西亚时光》开发商)VP邓永进、幻刃网络
版本:Early Access
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