indienova.com/u/returnds/blogread/29614
(还是说其实剧情里有提,但是我没注意到?)《质量效应2》,首次发行于2010年。……与其说《质量效应2》是一款完整的游戏,倒不如说它是《质量效应3》的超大型预告片。……我看过的一本写作书(可能是《开始写吧——推理小说创作》)中提到过,无论故事的走向、结局怎样,只要开头足够吸引人就能有不错的销量
indienova.com/u/wjcking/blogread/10974
游戏虽然是失败的但是,从中学到很多技术和一些经验。也许这也是一种成长把。……另外一种是我前两年在网上发现的另一种游戏,大家有的叫坑爹,有的叫反习惯游戏,令我熟知的就有 《I wanna……我也学着《独》中的Jonathan Blow 说的那样:“先做出一个原型来”
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37736
我的天!《冒险岛》这波新职业"莲"的发布会,怕不是要把福利送到天花板上去!……听说光是那张邀请函的价值 我的天!……这可能是今年最值的免费福利 说一千道一万,最香的还是"免费"这两个字
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
就是因为跟随了我多年的“虫”,去医院治疗后的今天,我的身上带着从核聚变中提取出来的名为碘131的放射性元素……天天对着家人、同事各种辐射,然后每天晚上睡地上,与儿子保持1米以上的距离……好吧,继续之前的角色能力系统设计说。……,所以我会尝试用一种特别的方式展现出没上色前的线稿手绘场景,结合到实际地图系统中
indienova.com/game/fortnite
全球气候变暖,环境污染越来越严重,出现了一批怪物,他们开始在晚上入侵人类的领地。……在训练营中,年轻人们要学习跳伞技能、建造技巧、枪支使用,如何逃离恶劣空气等。……训练失败的年轻人们都会被传送回原来的村庄,最后的优胜者将会成为村庄的勇士,带领大家一起保卫自己的家园
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36538
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indienova.com/u/neilliu/blogread/35296
简单的游戏之所以无聊,是因为玩家在玩前就已经预期了自己会胜利,所以胜利时不会有什么感觉。……游戏难度不必跟着玩家水平水涨船高(这里说的是同样的挑战的难度)。……我在寻找合作伙伴(在美国最好,我现居纽约),欢迎游戏开发者与我联系,也欢迎与我讨论关于游戏设计的问题
版本:Early Access
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