设计规则的正确姿势:首先要讲道理

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首先要讲道理之所以 Cuphead 不讲道理,是因为对于游戏中的大多数关卡对于玩家来说,除非失败那么一两次……即使是透露少量的信息,也会让玩家在失败时意识到,是自己没能学到其精髓,而非设计者利用了自己的无知。……迈中,一旦经过了几关,游戏几乎没有新的机制给玩家学习,除了一些偶尔出现无关整体体验的小难题

ReturnDs:最棒的旅途

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(还是其实剧情里有提,但是没注意到?)《质量效应2》,首次发行于2010年。……与其《质量效应2》是一款完整的游戏,倒不如说它是《质量效应3》的超大型预告片。……看过的一本写作书(可能是《开始写吧——推理小说创作》)中提到过,无论故事的走向、结局怎样,只要开头足够吸引人就能有不错的销量

潇涵:欢迎来玩我工作室的游戏

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游戏虽然是失败的但是,从中学到很多技术和一些经验。也许这也是一种成长把。……另外一种是我前两年在网上发现的另一种游戏,大家有的叫坑爹,有的叫反习惯游戏,令我熟知的就有 《I wanna……也学着《独》中的Jonathan Blow 的那样:“先做出一个原型来”

Nova-2N7SZc:史上含金量最高的门票《冒险岛》为玩家承包上海游轮全网眼红!

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  的天!《冒险岛》这新职业"莲"的发布会,怕不是要把福利送到天花板上去!……听说光是那张邀请函的价值   的天!……这可能是今年最值的免费福利  一千道一万,最香的还是"免费"这两个字

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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就是因为跟随了多年的“虫”,去医院治疗后的今天,的身上带着从核聚变中提取出来的名为碘131的放射性元素……天天对着家人、同事各种辐射,然后每天晚上睡地上,与儿子保持1米以上的距离……好吧,继续之前的角色能力系统设计。……,所以我会尝试用一种特别的方式展现出没上色的线稿手绘场景,结合到实际地图系统中

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

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这是 Michael-Studio 制作的 Unity 教程视频:Michael-Studio B……CCD 介绍:https://cutt.ly/ccgUnity游戏云:https://unity.cn……游戏云快速上手指南:云端资源分发文字及代码请访问:https://unity.cn/projects

堡垒之夜(Fortnite)

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全球气候变暖,环境污染越来越严重,出现了一批怪物,他们开始晚上入侵人类的领地。……训练中,年轻人们要学习跳伞技能、建造技巧、枪支使用,如何逃离恶劣空气等。……训练失败的年轻人们都会被传送回原来的村庄,最后的优胜者将会成为村庄的勇士,带领大家一起保卫自己的家园

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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曾参与 2018 年第一期腾讯游戏学院品鉴会,改名为《剑和远行》各大平台上线。……,这件又可以让拼点失败的时候造成伤害,这件又可以扣血的时候补充新的点数。……五、结语一年前我在网上发帖找到了第一小伙伴,今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因

Nova-2N7SZc:《航海王启航》SSS炎帝·萨波上线,技能解析一篇看懂!

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点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/ 【珠宝保护券】 玩《航海王启航》……快【珠宝商店】入手【珠宝保护券】,让你的战力搭配更加自由!以后可以随心调整,打造最强搭配!……【炎帝·萨主题活动】 炎帝·萨伙伴定位为中排·火系·控制·治疗

CIKIDA:如何设计高难度游戏

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简单的游戏之所以无聊,是因为玩家就已经预期了自己会胜利,所以胜利时不会有什么感觉。……游戏难度不必跟着玩家水平水涨船高(这里的是同样的挑战的难度)。……我在寻找合作伙伴(美国最好,现居纽约),欢迎游戏开发者与我联系,也欢迎与我讨论关于游戏设计的问题

版本:Early Access


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