xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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有时候只是“满足自己的一时的需求”,而不是设计一个好玩的游戏。……但我不担心,因为这种先立项再迭代的开发模式,不如比较符合自己的节奏。……第三,把敌人分成了多个次。只有一个次的敌人全部阵亡后,下一个次的敌人才会出场

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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有时候只是“满足自己的一时的需求”,而不是设计一个好玩的游戏。……但我不担心,因为这种先立项再迭代的开发模式,不如比较符合自己的节奏。……第三,把敌人分成了多个次。只有一个次的敌人全部阵亡后,下一个次的敌人才会出场

叛乱:沙漠风暴(Insurgency: Sandstorm)

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您必须随时注意弹药量,留意周围环境,运筹帷幄,步步为,才能取得胜利。……主要特点 ◎ 作为爆红的独立类第一人称射击类游戏《Insurgency》的续作,《Insurgency》销量已达到……◎ 大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,可在车辆上装备机枪

命运线(Fateline(命运线))

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开发者的话开发这款游戏的初衷很简单,不管是宅还是充,我们都是孤独的。……制作命运线的初衷很简单,希望能有那么一个人,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以繁忙的生活间隙中找他说话……,一切想说的话,他永远会在需要他的时候出现,并一直在那里等着

DC 正义联盟:宇宙冲击(DC's Justice League: Cosmic Chaos)

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你可以扮演蝙蝠侠、神奇女侠和超人,《DC’s Justice League: Cosmic Chaos……你可以扮演蝙蝠侠、神奇女侠和超人,史诗级的战斗中与DC宇宙里一些最强大的超级反派展开对决,包括异超人……、神奇女侠和蝙蝠

简单巨头(Simple CEO)

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《Simple CEO》中,您通过控制企业的资金和利润流动来建立一个商业帝国。……每周,您都会选择一项新业务,将其放入不断扩大的财务收益网络中。……每个企业都有不同的统计数据,从企业付款需要的资金量到转移资金所需的天数。涉足非法生意

简单巨头(Simple CEO)

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《Simple CEO》中,您通过控制企业的资金和利润流动来建立一个商业帝国。……每周,您都会选择一项新业务,将其放入不断扩大的财务收益网络中。……每个企业都有不同的统计数据,从企业付款需要的资金量到转移资金所需的天数。 涉足非法生意

潮流特警队(Fashion Police Squad)

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刚刚收到一起关于“破坏潮流”的犯罪报告,立刻召集所有潮流特警队成员。……用尽一切手段潮流之都特德利斯闯荡,挖掘它背后的秘密 与时尚界最强大、最邪恶的BOSS战斗 破解潮流犯罪者死灰复燃之谜……,干掉身居高位的反派 扮演警官Des,通过缝纫、鞭笞、清洗和爆炸等手段,时尚之都特德利斯闯荡

恐怖游戏的成功之道

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控制紧张感紧张感的营造和释放是过去常常提及的一个话题,恐怖游戏中,这依然是非常重要的一点。……扰乱玩家的能动性可以引出最后一个要点,这也是时长较长的恐怖游戏往往失败的地方。……并不害怕,反而有种乏味感,觉得自己只是在场景中穿梭,杀死一又一敌人,面对一场场按部就班的 Boss

山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

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大厂工作的设计师朋友叶梓涛,为什么这么难啊,如果在大厂就好了。……那其实是创意产业边缘艳羡但不敢进去的在给自己找理由,现在喜欢问更具体的问题,更具体的事;叶梓涛一直问艺术界会不会更自由……听到冯老师说小时候坐在床上摇头晃脑当作自己游戏的启蒙时候会忍俊不禁;听到他会给自己工作室备齐各种游戏机带着学生一起玩会羡慕不已

版本:Early Access


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