致敬宫崎骏的 Lynn and the Spirits of Inao

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我们的主人公 Lynn 和她的女祭司师傅想通过一种神秘的仪式,把迷失的灵魂送回他们该去的地方,不出所料,失败了……这个机制同样 2D 平台跳跃游戏中很少见(恕见识短浅,还没有玩过有这两个系统的 Platformer……支持 着都有点迫不及待了,这样的作品请让冠以“神奇”二字

白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

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现在我们删除“玩家会因饥饿而死亡,导致游戏结束”这个设定,改为“每天收集50点食物,否则游戏失败”。……Jonathan Blow(时空幻境的作者,外号吹哥)曾过“游戏,好看的盒子固然,但关键是看这个游戏玩什么……但若是但以玩法论游戏,觉得并不合适。在我的理解里,玩法就是行为+规则

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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旖旎风光,邀您共赏舒适:对“狐尔达”的第一印象作为一个异常珍惜个人体验的人,游玩某个游戏其实并不怎么喜欢事先去关注太多东西……故事的最后,真相大白天下,危机间不容,关键时刻,游戏祭出了它精心为玩家们准备的“最终谜题”,一看……结语:如果还期待一个游戏……虽然忘记了是哪次,就记得“樱桃组”某次采访中提过做《空洞骑士》时的一个创作理念

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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旖旎风光,邀您共赏舒适:对“狐尔达”的第一印象作为一个异常珍惜个人体验的人,游玩某个游戏其实并不怎么喜欢事先去关注太多东西……故事的最后,真相大白天下,危机间不容,关键时刻,游戏祭出了它精心为玩家们准备的“最终谜题”,一看……结语:如果还期待一个游戏……虽然忘记了是哪次,就记得“樱桃组”某次采访中提过做《空洞骑士》时的一个创作理念

Sign:『大地之上』制作记录2

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……别说了好吗………………这几天都在干什么啊,全是牢骚,dolo进度几乎为0。loser态毕。……——一不小心又迷失海拉鲁-___-——下面的按钮是用来触发不同事件的,有一瞬间在想是不是改成对话,……今晚准备爆肝- -——失败,也不是想爆肝就能爆的,待在电脑不知该做啥

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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获得“奖赏”你需要使出大量内驱力(好心累)。……觉得娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛,……作为艺术品的游戏,认为是设计师通过游戏以现实中无法实现的方式去探讨世界

最後:游戏日志----《幽灵行动:荒野》

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乘着公测最后几小时,体验了一把《幽灵行动:荒野》的世界,有感而一下自己的游玩感受。……人物的衣服除了开发商自己原创的衣服外,还加入了生活中的真实品牌的衣服,如5.11,这倒是挺少见的,毕竟在不久,……再加上育碧近几年来各种游戏种类的开拓创新,还是要夸一下育碧的,虽然被人黑土豆服务器黑了挺久的,不过这次跟朋友都是裸连游戏无压力

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊迷惘的世界,的心在哪里?帮助三个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路。……蝙蝠王则可以看见只为它存在的隐藏平台。鹿角则能跳到星星上。通过使用这三个小怪物,游戏充满乐趣

Onyx:【三渲二】森林小场景

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不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常东西先上效果吧总之……角色为原创角色设计建模贴图一条龙的那种(真棒)->游戏页面有糙的一的原画,之后还要慢慢把另外两个主角的模型也整出来……其实在一年游戏刚开始构思的时候就有用3D实现像素化的想法,但奈何当时莫得技术阿,只能干想想

水晶战争 2(Crystania Wars 2)

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一起来斯特利亚大陆冒险吧!这是一款为真爱粉打造的原创塔防游戏巨著。……森林燃烧,大地腐烂,海水被污浊,人类灭亡。毁灭即将发生!……穿越茂密的森林和岩浆迸发的神殿,打败一批批由史莱姆,巨人,恶魔蝙蝠和更多怪物组成的恶魔军团

版本:Early Access


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