indienova.com/u/maozhua/blogread/28517
相对应的目前流行的网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味的背景音乐,例如《剑网3……游戏音乐需要实时的响应玩家体验到的环境状态和事件变化,时机是未知的,体验是丰富的,做游戏音乐制作人是认真的……虽然游戏音乐相对电影音乐来说音频专业化程度高,但游戏音乐制作人也也是经历了游戏产业千锤百炼后成长出来的
indienova.com/u/hellsing/blogread/5418
当时的程序只能利用业余时间来帮我们做系统,在人力上可谓雪上加霜。……丑到极致的美术效果)到了中期才慢慢的找到手感,逐渐出现了现在游戏的风貌,硬要说灵感的话···那大概就是花瓣网中的各种美图了……收集不到收集物也会在群里积极地讨论在哪里刷收集物
indienova.com/u/gadqq/blogread/31387
我是DavidLogan,AkuparaGames的首席执行官。……不论你的游戏是在哪里开发的,发行商总能为你提供帮助。……4.2 媒体买量传统营销的另一个方法是买量和广告投放
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播
indienova.com/u/o028k/blogread/21015
游戏刚开始是解一个mac操作系统的锁屏密码,玩法与制作者之前发行的游戏《VOI》类似。……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦网。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10987
音乐是买的音乐包,感觉还算合适就用上了。……## 需要功能冻结以我现在这种做游戏的方式,会面临制作周期无限延长的问题。……## 游戏的初衷在哪里?
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1333
严格来说,我觉得 inkle 算不上是个文字游戏制作工具,而更像是剧本管理器。……因此也可以用来做 bool 判断……语料库(list)拥有四种显示模式:顺序,循环,阅后即焚和完全随机…………官网提供一个 demo 的下载,打开看了一下,并不复杂,效果也简单
indienova.com/steam/game/4005240
在《自捕获网》中,一只小小的圆灵在虚空独行,在光点编织的空间中寻找出路。……《涟漪 - 自捕获网》是一款单人策略解谜游戏,每一次放置都至关重要。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体的运动轨迹
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)