无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,就过去了如今过的是什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼的感觉了……,估计生活也不会有什么波澜,无非一天天的打工糊口,感觉有点像电子阳痿,不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过的时候……特别是战斗类的发泄一下今晚也有同样的想法,但想到下载就觉得很麻烦很累所以也放弃了,就呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好的

数码方块地球防卫军2 - 射程虽短但威力强大!“招募激光链锯”(强击)(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Short Range, but Strong: Recruit Laser Chainsaw (H)

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追加武器“招募激光锯”(强击)。追加武器“招募激光锯”(强击)

Tiny Europe - New Style

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超过 30 座重新设计的建筑界面图标返工区重做的陷阱新感觉图形可以在游戏设置中随时打开和关闭

监狱建筑师:不死族(Prison Architect: Undead)

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在这个阴森吓人的新扩展中保护您的囚犯,并击退袭击的亡灵!……用僵尸密友来引诱亡灵、打造封闭区域并把亡灵锁在里面,或窃取那把你肖想已久的超帅锯:为了击退敌群,怎么做都没问题

战锤 40K:行商浪人 - 虚空探险家版(Warhammer 40,000: Rogue Trader - Voidfarer Edition)

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Warhammer 40,000: Rogue Trader》游戏● 赛季通行证可游玩两款内容丰富的大型剧情扩充“……这把锯剑虽然削弱了范围攻击,却能与队友联手施展强力连击,对单一目标造成极高的伤害

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微小游戏提供生存空间。……游戏的制作尽管独立游戏的开发成本比起大制作小多了,但是依然要避开任何增加成本的部分,比如3D游戏,比如高并发……Steam可以绕开版号的问题,增加语言等于获得海外用户,并且内购非常重要

战术小强:第一次参加游戏开发比赛顺利结束~

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参加了TapTap和心动网络举办的线上七天游戏开发比赛,感觉新世界的大门打开了~ 本来是抱着随便看看,……但这整个比赛的经验和与一众大佬的交流才更加重要~~我们“妄想岛工作室”开发来参赛的作品是个手绘风的小动作游戏,表现了人性的变化以及自然的循环,有点哲学味道在里面……但完成度挺一般的……中途美工同学还因病住了院,之后又马不停蹄地出差去了,超级辛苦的样子……总之第一次参赛的感觉还挺不错的

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Rockstar Games Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/5157

Rainforest Alliance 官:https://www.rainforest-alliance.org……www.humblebundle.com/games/rockstar-games-bundle基础可获得……10%月折扣券(限新用户使用)

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

有意向者,可以加我微沟通:微18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?……又会程序又会商务,感觉都快成一条龙了,美术网上买资源就够用了吧 温暖的冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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我:开发到现在没有点感慨什么的吗?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,迷之娇喘个鬼啊?!……因为之前的开发日志都在微公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……继续贴出几张gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对

版本:Early Access


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