indienova.com/steam/game/3069660
雇佣兵转换通行证是一个永久增益,它会使转化为影响力的功勋数量翻倍。……换句话说,你的雇佣兵将在一半的时间内将你获得的功勋转化为影响力,而无需通行证。……换句话说,你的雇佣兵将在一半的时间内将你获得的功勋转化为影响力,而无需通行证
indienova.com/groups/post/1034
发起:iconboy 欢迎来到Construct2/3 讨论组请记住我的网址construct2.org……同时,我们不支持任何形式的非法和违禁话题。……搜不到 jinyucao: 群怎么没有了
indienova.com/u/asukalin/blogread/28698
耍过小聪明后,突然想在这里多聊几句。“袋装奶”其实是我给作品取的昵称。……哪个故事的主角?……哪个读者?
indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005
面对社会上混混的压迫,直面网瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技。……■ 人物人格切换,不同的人格和 NPC 可以产生不同的交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法
indienova.com/u/gadqq/blogread/20691
那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下呢?……综述说这么多,笔者无非想表达一个意思:希望GLogic能帮助你在当下多核设备环境中搭建高性能、高灵活度的游戏框架
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
2014年创业至今,已有两年多的时间,忙个不停,但回想起来,一片空白。……我们搞策划就是摸着石头过河,但这河水也太深了……这种情况下,我们只能不停地“进补”和回归本心,本心就是你心目中怎么样的游戏才是有趣的……UME Game也是有身份证的公司啦!
indienova.com/groups/post/1086
2014年创业至今,已有两年多的时间,忙个不停,但回想起来,一片空白。……我们搞策划就是摸着石头过河,但这河水也太深了……这种情况下,我们只能不停地“进补”和回归本心,本心就是你心目中怎么样的游戏才是有趣的……UME Game也是有身份证的公司啦!
indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
零基础还要学所有的东西,花的时间太长了,人生不长,因此需要多线同时操作。……像素画:一个完成度高的大图。……第二步就是 c++ 和 c# 愿意学哪个了,两个我都是零基础,C# 比较容易学,Unity 赢一分
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10967
毕竟大逃杀(吃鸡)游戏何其多,VR游戏又何其多,没有一点吸引的地方又怎么立足呢。……我们可能是市场第一家探索出VR吃鸡可以怎么玩的公司。……可预想到,时间越到后期,关于兑换机的故事会愈加精彩
版本:Early Access
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