海岛大亨 5(Tropico 5)

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• 升级贸易系统和商船队:聚集国际商船队并利用它们来确保你和邻岛及国际强国间的贸易路线。……各时代皆有超过 100 种建筑物供你选择

大伟:良心何在?盗版玩出新高度,我们的游戏在Kickstarter被冒名众筹

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(KS项目页面)好吧,做戏全套,这个创建者名叫Lok Man Leung(梁乐文)的大神,把我们所有放在摩点网上的素材全部翻译成了英文……,连图片都自己做了一次,可以说是盗版界的一股清流了,翻译的十分地道,以至于现在我们都打算用他翻译的界面进行后续开发了……(盗版FB)游戏不易,除了和自己的脑洞博弈,还得时刻提防着一切,我们已经在走正式的申诉流程了,之前国内也没团队遇到过我们这样的事情

游戏设计工具 #8:流程图

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indie 新闻。 流程非常简单,但却容易操作,用途广泛。……作为一种游戏设计工具,流程主要用于设计阶段。……严格而复杂的流程方法(例如 UML)让流程变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差

tkchu:【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵 已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵 已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……这期对没有Wii U,非任天堂狂热粉的人并不推荐,是否该翻译这篇的犹豫加上steam Direct 的问题让我很久没能继续翻译

小组帖子:提供视频字幕,游戏中英本地化,文化顾问服务

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发起:Rac3o3n 各位好,我是一位翻译系在读研究生,目前在读于墨尔本蒙纳士大学。……目前提供游戏本地化服务,在过去一年内翻译过视觉小说,Roguelike题材的游戏,给多为独立游戏开发者提供过语言顾问服务……同时,这是我自己运营的B站账号:LeoRac3o3n墨尔本搬运工,平时搬运翻译一些与国产车出海,游戏资讯等内容

方程:汗的教训

indienova.com/u/asukalin/blogread/30157

作废的眼睁睁看着已经画好的就地作废,心塞塞的以后视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手美术

Com2uS:Com2uS受邀参加第十届深圳国际电玩节

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Com2uS受邀参加第十届深圳国际电玩节 “第十届深圳国际电玩节”于7月20日-23日在深圳国际会展中心举行……“深圳国际电玩节”是经深圳市委宣传部、深圳市文体旅游局批准创办的深圳知名文化品牌项目

【设计文档】第 1 集:游戏如何表达疼痛

indienova.com/indie-game-development/design-doc-how-games-convey-pain-exploring-life-bars-and-feedback/

NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频

诉说真理:关于修真游戏的设想[第三次修订]

indienova.com/u/gxy5503205/blogread/27371

※:无离线体系:即无限吃鸡,玩家的角色将不会彻底离线,在哪离线,角色就会停在哪里不会消失,其他玩家、NPC……哪里安全?自然是宗门内部或宗门管理的城池;绝对安全?不,它阻挡不了不惜一切代价想要杀你的人。……灵石:修行界的主要货币,也可以用于吸收提升修为,以及驱动阵法等等的能源,当然,这么很奢侈

ShipOS 1994(ShipOS 1994)

indienova.com/steam/game/3060400

欢迎来到 ShipOS 1994游戏内和 Steam 上均由 Google 翻译提供英文翻译所以你因家庭的失败而被抛弃航运帝国……,你不知道从哪里开始

版本:Early Access


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